Project Zomboid《僵尸毁灭工程》v41.73 (57898) Mac 中文破解版 末日僵尸生存角色模拟游戏

Project Zomboid《僵尸毁灭工程》 for Mac 是由 The Indie Stone 制作并发行的一款僵尸类末日生存角色模拟游戏,玩家除了在外与丧尸搏斗以外,还将为了生存而从事战利品收集,建造,手工,战斗,耕种和捕鱼。还可以探访小镇中的真实城市设施,包括警察局、医院、枪店、书店等。该游戏界面看起来虽然很简单,但 是Indie Stone 团队还是设法创造了迄今为止最好的世界末日僵尸生存游戏之一。今天给大家带来最新中文破解版,喜欢玩的朋友们可以下载体验下。

Project Zomboid《僵尸毁灭工程》Mac 中文破解版 末日僵尸生存角色模拟游戏

游戏背景

Project Zomboid《僵尸毁灭工程》是一个充满僵尸的开放式沙箱游戏。在经历长达七年的不断测试与完善中,游戏已经增添了交通工具、随机事件、天气要素等丰富游戏可玩性的元素,丰富了玩法,给玩家带来了拟真的末世生存体验。

在 Muldraugh 和 West Point 的城镇,幸存者必须抢劫房屋,建立防御设施并尽其最大的努力来日复一日地避免不可避免的死亡。没有帮助可言–他们的持续生存依赖于自己的狡猾,运气和逃避无情部落的能力。

游戏拥有完善的天气系统,随机事件,并加入了车辆与npc相关事件,支持单人游戏、本地多人和在线多人。虽然是俯视角的游戏,但游戏也有着严格的视野机制,窗户、建筑、树木、围墙等都会遮挡玩家的视野,也增强了游戏的可玩性。

游戏特色

• 专注于现实生存的Hardcore Sandbox Zombie Survival游戏。
• 具有持久性玩家运行服务器的在线多人生存模式。
• 本地4玩家分屏合作社
• 数以百计的僵尸,拥有大量的机制和深入的视觉和听觉系统。
• 全视线系统以及实时照明,声音和可见性机制。隐藏在阴影中,保持安静,晚上保持熄灯,或至少在窗户上悬挂床单。
• 庞大且不断增长的地图(基于真实世界的位置)供您探索,掠夺和建立堡垒。查看Blindcoder的地图项目:https://map.projectzomboid.com/
• 具有充分的物理能力和深刻而逼真的游戏机制的车辆。
• 使用工具和物品制作武器,路障和做饭。您甚至可以通过砍伐树木,锯木和清理补给品来建造防僵尸堡垒。
• 在设法生存时应对抑郁,无聊,饥饿,口渴和疾病。
• 白天变成了夜晚。电力动摇。部落迁移。冬天来了。大自然逐渐开始占领。
• 根据您在游戏中的行为而发展的耕种,诱捕,捕鱼,木工,烹饪,诱捕,角色定制,技能和特权。
• 适当的僵尸无法运行。 (除非您在沙盒菜单中告诉他们要这样做)。
• 扎克·比弗(Zach Beever)的天才使许多令人惊叹的大气音乐曲目。
• 富有挑战性的挑战场景和即时行动“最后一站”模式,以及常规的沙箱和生存
• 全面,开放和强大的Lua改装支持。
• Windows上的Xbox Controller游戏板支持。 [其他打击垫可以手动设置。 Mac上当前不提供游戏手柄支持]

版本41.73更新内容

新增

– 为多人游戏添加了 MapRemotePlayerVisibility 服务器选项。
1 = 远程玩家在游戏地图上不可见
2 = 同一派系或共享安全屋的远程玩家可见
3 = 远程玩家始终可见

– 以前仅在调试模式或管理员可见的游戏地图中的 OPT 按钮现在始终可见。
当不处于调试模式时,这些选项可用:
– 球员
– 远程播放器(仅限客户端)
– 玩家姓名(仅限客户端)
– 符号

– 在服务器设置编辑器和管理面板中添加了 MapRemotePlayerVisibility 服务器选项。

– 在音频选项中添加了一个新的音量滑块,该滑块会影响跳跃恐惧的声音。

– 修正了地图更新导致僵尸在之前清除的建筑物内产生的问题。
– 修正 BuildingDef.calculateMetaID() 和 RoomDef.calculateMetaID() 可能为不同的建筑物或房间创建相同的 ID。这就是为什么僵尸会在一些已经见过的房间里重生的原因。

– 给予以玩家为目标的僵尸比其他僵尸更高的寻路优先级。

– 添加了来自 Pat Bren 的新战利品地图。
– 将单个路易斯维尔地图项拆分为九张单独的地图。
– 将路易斯维尔地图添加到战利品表中。

– 气体容器工具提示调整:
1) 向发电机添加燃料时,工具提示会显示发电机的燃料百分比将增加的百分比。
2) 在向/从车辆中添加/抽取燃料时,工具提示会以升为单位显示项目容量(以匹配机械 ui)。
3) 从气泵获取燃料时,工具提示会以可排放单位显示项目容量。

– 更新了社区翻译
– 为医疗/创伤袋和罐装水果饮料添加了图标 + 纹理。

– 为更改的僵尸传说沙盒选项添加了突出显示(突出显示与天启模式不同的选项)。
– 添加了一个“AttachedToGlass”瓷砖道具来修复窗户上的标志在打破窗户时不会被移除。
– 防止在使用家具操作工具时单击对象时打开战利品窗口。

– 在组合框沙箱选项工具提示中添加了“默认 =”。

– 允许空瓶储存汽油。
– 在填充水容器时在上下文工具提示中添加水容量(如果只有 1 个项目类型)
– 更新了社区翻译。
– 更新了学分。

– 改进了上下文菜单的图标绘制
– 添加了 ISContextMenu.addDebugOption(),它添加了一个带有 iconTexture=media/ui/BugIcon.png 的选项。
– 添加了一种在加载游戏“更多…”面板中重命名保存文件的方法。

– 添加了缺少的各种相框(尚未生成,也没有库存图标 – 目前使用空框图标)

– 允许在建筑物内建造双门。这是为了修复无法在建筑物的某些外墙上建造双门的错误。
– 添加了对防止打开或关闭双门的类似墙壁的障碍物的检查。
– 不允许在顶部有墙壁或障碍物的地方建造楼梯。玩家上楼梯时会经过这些。在楼梯顶部建造墙壁或障碍物已被禁止。

– 合并了 Baph 的最新添加,其中包括:新的可移动脚本项目;新的面向模组的程序分布表;新的僵尸服装分布;新车分销;更多通过垃圾表;新东西。
– 更长的进化配方名称;现在在复合配方项目的显示名称中最多显示3种成分。
– 更新 ISAddItemToRecipe 和翻译文本,支持新配方命名系统的翻译字符串。

– 向附件编辑器 (Shift-F7) 添加了一个面板,该面板在选择“世界”附件时显示。这个新面板显示所选模型,就像它在地面上一样。

– 从 Linux ProjectZomboid.json 文件中删除了 -Xss1280k 堆栈大小 JVM 参数。
– 将 Linux 和 Mac -Xmx=2048m 增加到 -Xmx=3072m 最大堆 JVM 参数以匹配 Windows。

音效

– 更新了声音库。
– 新的动作音乐曲目。
– 修正了一个男性僵尸声音循环击中声音。
– 添加了从饮水机取水时丢失的声音。

– 为 Gas-2-Go 泵添加了环境声音。

– 在动力项目上设置 FMOD 参数“发电机”的值,以便它们在由发电机供电时播放声音。

– 为僵尸围栏/窗户爬行攻击添加了 ZombieCrawlLungeSwing 和 ZombieCrawlLungeHit 声音。
– 僵尸在栅栏/窗户爬行攻击动画中播放他们的攻击和起床声音。

地图

– 当前诺克斯事件地图的完整导出。这将是最终的 B41 地图更新。
– 更新许多农场和农庄
– 改善路易斯维尔的上流社会地区
– 在图块表上添加许多新图块
– 修复了许多和各种社区报告的地图问题和错误

食物和食谱

– 新的冰淇淋蛋筒现在融化并产生融化的冰淇淋蛋筒物品。
– 新的肉汁船、Baloney Slices、Salami、Salami Slices 和 Snack Cakes 模型。
– 新的罐装炼乳项目;可用于与 m 相同的食谱

……

系统要求

操作系统:OS X 10.7.3或更高版本。
处理器:Intel 2.77GHz Dual Core; 四核推荐
需要64位操作系统
内存:4Gb Ram
硬盘空间:3gig
显卡:专用显卡,最低1 GB RAM,并支持GLSL 1.2
声音:FMOD兼容声卡

更多信息:https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/

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