Project Zomboid《僵屍毀滅工程》 for Mac 是由 The Indie Stone 制作并發行的一款僵屍類末日生存角色模拟遊戲,玩家除了在外與喪屍搏鬥以外,還将爲了生存而從事戰利品收集,建造,手工,戰鬥,耕種和捕魚。還可以探訪小鎮中的真實城市設施,包括警察局、醫院、槍店、書店等。該遊戲界面看起來雖然很簡單,但 是Indie Stone 團隊還是設法創造了迄今爲止最好的世界末日僵屍生存遊戲之一。今天給大家帶來最新中文破解版,喜歡玩的朋友們可以下載體驗下。
Project Zomboid《僵屍毀滅工程》Mac 中文破解版 末日僵屍生存角色模拟遊戲
遊戲背景
Project Zomboid《僵屍毀滅工程》是一個充滿僵屍的開放式沙箱遊戲。在經曆長達七年的不斷測試與完善中,遊戲已經增添了交通工具、随機事件、天氣要素等豐富遊戲可玩性的元素,豐富了玩法,給玩家帶來了拟真的末世生存體驗。
在 Muldraugh 和 West Point 的城鎮,幸存者必須搶劫房屋,建立防禦設施并盡其最大的努力來日複一日地避免不可避免的死亡。沒有幫助可言–他們的持續生存依賴于自己的狡猾,運氣和逃避無情部落的能力。
遊戲擁有完善的天氣系統,随機事件,并加入了車輛與npc相關事件,支持單人遊戲、本地多人和在線多人。雖然是俯視角的遊戲,但遊戲也有着嚴格的視野機制,窗戶、建築、樹木、圍牆等都會遮擋玩家的視野,也增強了遊戲的可玩性。
遊戲特色
• 專注于現實生存的Hardcore Sandbox Zombie Survival遊戲。
• 具有持久性玩家運行服務器的在線多人生存模式。
• 本地4玩家分屏合作社
• 數以百計的僵屍,擁有大量的機制和深入的視覺和聽覺系統。
• 全視線系統以及實時照明,聲音和可見性機制。隐藏在陰影中,保持安靜,晚上保持熄燈,或至少在窗戶上懸挂床單。
• 龐大且不斷增長的地圖(基于真實世界的位置)供您探索,掠奪和建立堡壘。查看Blindcoder的地圖項目:https://map.projectzomboid.com/
• 具有充分的物理能力和深刻而逼真的遊戲機制的車輛。
• 使用工具和物品制作武器,路障和做飯。您甚至可以通過砍伐樹木,鋸木和清理補給品來建造防僵屍堡壘。
• 在設法生存時應對抑郁,無聊,饑餓,口渴和疾病。
• 白天變成了夜晚。電力動搖。部落遷移。冬天來了。大自然逐漸開始占領。
• 根據您在遊戲中的行爲而發展的耕種,誘捕,捕魚,木工,烹饪,誘捕,角色定制,技能和特權。
• 适當的僵屍無法運行。 (除非您在沙盒菜單中告訴他們要這樣做)。
• 紮克·比弗(Zach Beever)的天才使許多令人驚歎的大氣音樂曲目。
• 富有挑戰性的挑戰場景和即時行動“最後一站”模式,以及常規的沙箱和生存
• 全面,開放和強大的Lua改裝支持。
• Windows上的Xbox Controller遊戲闆支持。 [其他打擊墊可以手動設置。 Mac上當前不提供遊戲手柄支持]
版本41.73更新内容
新增
– 爲多人遊戲添加了 MapRemotePlayerVisibility 服務器選項。
1 = 遠程玩家在遊戲地圖上不可見
2 = 同一派系或共享安全屋的遠程玩家可見
3 = 遠程玩家始終可見
– 以前僅在調試模式或管理員可見的遊戲地圖中的 OPT 按鈕現在始終可見。
當不處于調試模式時,這些選項可用:
– 球員
– 遠程播放器(僅限客戶端)
– 玩家姓名(僅限客戶端)
– 符号
– 在服務器設置編輯器和管理面闆中添加了 MapRemotePlayerVisibility 服務器選項。
– 在音頻選項中添加了一個新的音量滑塊,該滑塊會影響跳躍恐懼的聲音。
– 修正了地圖更新導緻僵屍在之前清除的建築物内産生的問題。
– 修正 BuildingDef.calculateMetaID() 和 RoomDef.calculateMetaID() 可能爲不同的建築物或房間創建相同的 ID。這就是爲什麽僵屍會在一些已經見過的房間裏重生的原因。
– 給予以玩家爲目标的僵屍比其他僵屍更高的尋路優先級。
– 添加了來自 Pat Bren 的新戰利品地圖。
– 将單個路易斯維爾地圖項拆分爲九張單獨的地圖。
– 将路易斯維爾地圖添加到戰利品表中。
– 氣體容器工具提示調整:
1) 向發電機添加燃料時,工具提示會顯示發電機的燃料百分比将增加的百分比。
2) 在向/從車輛中添加/抽取燃料時,工具提示會以升爲單位顯示項目容量(以匹配機械 ui)。
3) 從氣泵獲取燃料時,工具提示會以可排放單位顯示項目容量。
– 更新了社區翻譯
– 爲醫療/創傷袋和罐裝水果飲料添加了圖标 + 紋理。
– 爲更改的僵屍傳說沙盒選項添加了突出顯示(突出顯示與天啓模式不同的選項)。
– 添加了一個“AttachedToGlass”瓷磚道具來修複窗戶上的标志在打破窗戶時不會被移除。
– 防止在使用家具操作工具時單擊對象時打開戰利品窗口。
– 在組合框沙箱選項工具提示中添加了“默認 =”。
– 允許空瓶儲存汽油。
– 在填充水容器時在上下文工具提示中添加水容量(如果隻有 1 個項目類型)
– 更新了社區翻譯。
– 更新了學分。
– 改進了上下文菜單的圖标繪制
– 添加了 ISContextMenu.addDebugOption(),它添加了一個帶有 iconTexture=media/ui/BugIcon.png 的選項。
– 添加了一種在加載遊戲“更多…”面闆中重命名保存文件的方法。
– 添加了缺少的各種相框(尚未生成,也沒有庫存圖标 – 目前使用空框圖标)
– 允許在建築物内建造雙門。這是爲了修複無法在建築物的某些外牆上建造雙門的錯誤。
– 添加了對防止打開或關閉雙門的類似牆壁的障礙物的檢查。
– 不允許在頂部有牆壁或障礙物的地方建造樓梯。玩家上樓梯時會經過這些。在樓梯頂部建造牆壁或障礙物已被禁止。
– 合并了 Baph 的最新添加,其中包括:新的可移動腳本項目;新的面向模組的程序分布表;新的僵屍服裝分布;新車分銷;更多通過垃圾表;新東西。
– 更長的進化配方名稱;現在在複合配方項目的顯示名稱中最多顯示3種成分。
– 更新 ISAddItemToRecipe 和翻譯文本,支持新配方命名系統的翻譯字符串。
– 向附件編輯器 (Shift-F7) 添加了一個面闆,該面闆在選擇“世界”附件時顯示。這個新面闆顯示所選模型,就像它在地面上一樣。
– 從 Linux ProjectZomboid.json 文件中删除了 -Xss1280k 堆棧大小 JVM 參數。
– 将 Linux 和 Mac -Xmx=2048m 增加到 -Xmx=3072m 最大堆 JVM 參數以匹配 Windows。
音效
– 更新了聲音庫。
– 新的動作音樂曲目。
– 修正了一個男性僵屍聲音循環擊中聲音。
– 添加了從飲水機取水時丢失的聲音。
– 爲 Gas-2-Go 泵添加了環境聲音。
– 在動力項目上設置 FMOD 參數“發電機”的值,以便它們在由發電機供電時播放聲音。
– 爲僵屍圍欄/窗戶爬行攻擊添加了 ZombieCrawlLungeSwing 和 ZombieCrawlLungeHit 聲音。
– 僵屍在栅欄/窗戶爬行攻擊動畫中播放他們的攻擊和起床聲音。
地圖
– 當前諾克斯事件地圖的完整導出。這将是最終的 B41 地圖更新。
– 更新許多農場和農莊
– 改善路易斯維爾的上流社會地區
– 在圖塊表上添加許多新圖塊
– 修複了許多和各種社區報告的地圖問題和錯誤
食物和食譜
– 新的冰淇淋蛋筒現在融化并産生融化的冰淇淋蛋筒物品。
– 新的肉汁船、Baloney Slices、Salami、Salami Slices 和 Snack Cakes 模型。
– 新的罐裝煉乳項目;可用于與 m 相同的食譜
……
系統要求
操作系統:OS X 10.7.3或更高版本。
處理器:Intel 2.77GHz Dual Core; 四核推薦
需要64位操作系統
内存:4Gb Ram
硬盤空間:3gig
顯卡:專用顯卡,最低1 GB RAM,并支持GLSL 1.2
聲音:FMOD兼容聲卡
更多信息:https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/
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