Project Zomboid《僵尸毁灭工程》v41.40 Mac 中文破解版 末日僵尸生存角色模拟游戏

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2020年8月22日14:47:54 评论 113 5468字阅读18分13秒

Project Zomboid僵尸毁灭工程》 for Mac 是由 The Indie Stone 制作并发行的一款僵尸类末日生存角色模拟游戏,玩家除了在外与丧尸搏斗以外,还将为了生存而从事战利品收集,建造,手工,战斗,耕种和捕鱼。还可以探访小镇中的真实城市设施,包括警察局、医院、枪店、书店等。该游戏界面看起来虽然很简单,但 是Indie Stone 团队还是设法创造了迄今为止最好的世界末日僵尸生存游戏之一。今天给大家带来最新中文破解版,喜欢玩的朋友们可以下载体验下。

 Project Zomboid《僵尸毁灭工程》v41.40 Mac 中文破解版 末日僵尸生存角色模拟游戏

Project Zomboid《僵尸毁灭工程》Mac 中文破解版 末日僵尸生存角色模拟游戏

游戏简介

Project Zomboid《僵尸毁灭工程》是一个充满僵尸的开放式沙箱游戏。在经历长达七年的不断测试与完善中,游戏已经增添了交通工具、随机事件、天气要素等丰富游戏可玩性的元素,丰富了玩法,给玩家带来了拟真的末世生存体验。

在 Muldraugh 和 West Point 的城镇,幸存者必须抢劫房屋,建立防御设施并尽其最大的努力来日复一日地避免不可避免的死亡。没有帮助可言–他们的持续生存依赖于自己的狡猾,运气和逃避无情部落的能力。

游戏拥有完善的天气系统,随机事件,并加入了车辆与npc相关事件,支持单人游戏、本地多人和在线多人。虽然是俯视角的游戏,但游戏也有着严格的视野机制,窗户、建筑、树木、围墙等都会遮挡玩家的视野,也增强了游戏的可玩性。

 Project Zomboid《僵尸毁灭工程》v41.40 Mac 中文破解版 末日僵尸生存角色模拟游戏

游戏特色:

• 专注于现实生存的Hardcore Sandbox Zombie Survival游戏。
• 具有持久性玩家运行服务器的在线多人生存模式。
• 本地4玩家分屏合作社
• 数以百计的僵尸,拥有大量的机制和深入的视觉和听觉系统。
• 全视线系统以及实时照明,声音和可见性机制。隐藏在阴影中,保持安静,晚上保持熄灯,或至少在窗户上悬挂床单。
• 庞大且不断增长的地图(基于真实世界的位置)供您探索,掠夺和建立堡垒。查看Blindcoder的地图项目:https://map.projectzomboid.com/
• 具有充分的物理能力和深刻而逼真的游戏机制的车辆。
• 使用工具和物品制作武器,路障和做饭。您甚至可以通过砍伐树木,锯木和清理补给品来建造防僵尸堡垒。
• 在设法生存时应对抑郁,无聊,饥饿,口渴和疾病。
• 白天变成了夜晚。电力动摇。部落迁移。冬天来了。大自然逐渐开始占领。
• 根据您在游戏中的行为而发展的耕种,诱捕,捕鱼,木工,烹饪,诱捕,角色定制,技能和特权。
• 适当的僵尸无法运行。 (除非您在沙盒菜单中告诉他们要这样做)。
• 扎克·比弗(Zach Beever)的天才使许多令人惊叹的大气音乐曲目。
• 富有挑战性的挑战场景和即时行动“最后一站”模式,以及常规的沙箱和生存
• 全面,开放和强大的Lua改装支持。
• Windows上的Xbox Controller游戏板支持。 [其他打击垫可以手动设置。 Mac上当前不提供游戏手柄支持]

计划功能:

• “ PZ故事” 模式的返回,这也是有史以来第一个主动尝试在任何时候杀死您的教程。凯特(Kate)和秃头(Baldspot)返回!

• 在一个持久的世界中,由元游戏系统提供动力,可以进行深入而多样的NPC遭遇,该系统将每个游戏转变为您自己的具有僵尸生存经历的电影,并带有新兴的叙事游戏。

• Muldraugh和West Point周围乡村和城市的不断扩张

• 完整的荒野生存系统,动物和狩猎食物。

• 更多物品,制作配方,武器和游戏系统。

• Steam Workshop和成就支持

 Project Zomboid《僵尸毁灭工程》v41.40 Mac 中文破解版 末日僵尸生存角色模拟游戏

版本41.40更新内容:

[新]

模拟的天气和气候系统-全年365天重现逼真的天气模式

新的着色器可用于一天中的时间和季节效果

风暴在地图上移动

白天清除的雾和薄雾

现在,雨和雪看起来就像落在地上。雨然后消失,雪渐渐消失。

改善了降雪和降雪效果。

新的isoRegions系统可检测玩家创建或开发人员创建的封闭区域,以将天气影响保持在外部

新的犁头字符温度系统

新的聊天框。 Pimar功能包括单独的聊天流(安全聊天,本地聊天,全局聊天,ec聊天,可定制化聊天以及更直观的usaqe和comands。希望现在更加方便。)用于转换映射器放置的对象的新系统,以便将它们用作功能性游戏对象这包括路障,篝火晚会,雨伞,小兵,牡蛎,cos tc。

PZ音响系统的新功能。以前的修改者无法叠加声音,而PZ MOD ounabas却发现,某些声音太响或令人讨厌的拍子声,僵尸声音,声音会消失,以至于无法通过D taisa bot欣赏到的声音​​或电子声音。新的Uu校友会改变他们感到压抑的声音。

。 Winteris即将到来的qame模式noworks与新的气候系统。塞索斯直到这种模式的影响-“最大的温带是腐烂的诱惑,而温格斯可能会选择。-全天都会产生一个强大的天气,这将始终有暴风雪。

。添加了新的MP Admin Ul:在管理面板中有一个ltems列表查看器。它可用于快速搜索并生成物品。

ZombiePopulationManagr Thisystem的新C ++版本可以控制僵尸的放置和移动,而无需严格控制僵尸的位置,此更新的版本应该是SP和MP的优化,希望能帮助低规格的机器和繁忙的服务器。

车辆上的反光窗

Skybox gaeneraion orvehile efletie inows。这与他的行为,天气,预应力,方向,风向和周围空气的温度有关(例如在冬天,云层低于地面)

为树木和植被增加了“摇摆”风精灵效果,该效果随风速增加/减小(默认为打开,可以在选项中关闭)

为门上的撞击,树木的砍伐以及穿越植被的zed /玩家增加了“摇动”精灵效果。

添加了有关天气的新的Spiffo生存quide条目。

增添了新衣服:长短裤,夹克,软垫裤子,软垫夹克

现在,当管理员禁止某个被禁止的玩家时,所有玩家都可以播放雷声,当一个人被踢到时,会听到雷鸣般的隆隆声

现在,游戏将最后五个控制台日志保存在/ loqs / zip中,因此即使重新启动游戏,用户也可以轻松上传错误

为在线用户名添加了更多检查。现在,它们必须为三个字符长,并且不能包含以下任何字符:,'?1

添加了新的服务器选项AllowNonAscilUSsermame(默认为false)。可以将其设置为true,以允许在用户名中使用非asci字符,例如Crilic Alphabet等。

现在,访问数据库时,游戏会以小写形式检查用户名。因此,如果您的名字是BLARG,但您键入BLaRG,您仍会加入。

现在可以使用DisabledComand注释临时命令。 Disaledconnections,grantadmin,removeadmin,servermessage和thunder comand.Help也被禁用或这些命令通过注释

。添加了dlimate和weather MP管理面板。现在,您可以轻松地获得许多气候线索,从而消除了limae sem产生的任何淡啤酒,

添加了气候和天气MP admi面板。现在可以在特马上塑造许多气候线索。 alesetbyami iloverde any ales et b limaesystem

天气和国防部。系统还会显示当前的天气信息,并提供停止它的选项。

添加了BloodSplatLifespanDays服务器选项,以删除旧的血迹。

当新选择的分辨率设置不兼容时,在20秒后添加了“还原屏幕设置”功能。

在MP管理面板中添加了一种编辑管理权限的方法(隐形,godmod,无剪辑,无限携带,各种作弊..)。

为服务器管理员添加了游戏内沙箱选项编辑器-这将允许服务器管理员更改不需要重启的游戏内设置。

更新了社区翻译。还使用显示名称更新了翻译,以帮助完成此过程。

添加了一种外部标志发光的方式(如果有电,请检查其下方的房间)。

为霓虹灯添加灯光

在服务器断开屏幕上添加了按钮,以返回到主菜单或退出到桌面

从车辆范围添加了单独的阴影范围,以实现更好的阴影

将字体更新为粗体以提高可读性

在游戏管理面板中添加了一种编辑管理权限的方法(隐身,神模式,无片段,无限携带等)

添加回最低照明质量显示选项。 [最低的照明质量现在不使用圆形模具,也不会绘制圆形

地板着色的第二遍,因此对您有帮助

设置了闹钟a和数字手表的唤醒距离。

在Car5pawnRate 5andbox选项中添加了“非常低”选项。

VOIP范围增加(淡入和衰减)

碗汤现在影响口渴

木路障需要两个钉子。以前在SP中使用z钉,而在MP中仅使用i钉。

更改了车辆的可视范围,以适应玩家驶过天气的影响。圆锥现在根据黑暗值延伸。

玩家现在可以在引擎运转的汽车中入睡

在Remoulade中添加了Packaged-TRUE,因此营养信息可见

将消毒绷带配方更名为破损床单的Dininfect Rag

当游戏者在游戏中时,增加了僵尸典当的距离,这是僵尸在开放时代以字体或有时在玩家周围摇摆

购物中心的客房。

将金属管更名为金属管

从配方/滴液台上取下了管道(塑料管),现在改用金属管。

改进了手工制作工具提示的外观。

冷冻食品不再被用作进化食谱中的主要成分。

烹饪水平小于7时不能再使用烂面包片。

添加了几个缺少的车辆区域(McCoy,Fossoil)并改进了加油站车辆的生成。

现在,汽车电池充电器被放置在地面上并使用上下文菜单与之交互。

将水从物体转移到库存物品时,现在需要装备该物品。要传送的水量是在startQ)中计算的,而不是在操作排队时计算的。

现在,“修复引擎”和“获取引擎零件”将显示进度条并闪烁成功/失败。

醉酒的情绪现在会影响驾驶员的转向输入

更新了地图以提高某些农田和农村地区的僵尸密度。

在“一个星期后”中更改了“第一周”,并调整了设置以确保新手骑行不会太容易。

您现在可以像围墙一样改进木质门框。 (尽管这在以前构建的框架上不起作用

现在,当汽车撞到时,可能会伤害到玩家。添加了DamaqeToPlayerFromHitByACar沙箱选项

在字符屏幕上的重量旁边添​​加了人字形,以指示重量是增加还是减少。

所有车门可能不需要钥匙就能从内部上锁/解锁,

现在可以像单扇双扇门一样通过障碍物阻止单扇瓷砖门的打开/关闭

管道物品(水槽,厕所,浴室..)现在需要移动扳手。

不需要技能的可移动物品现在有259%几率被打破,而不是759

放置自来水管道的物品后,您现在需要先将其垂回,然后才能使用它(需要扳手和建筑物或完全封闭的玩家建造房屋

现在,天气会影响汽车的启动机会(特别是在低质量的发动机上,更冷,更难启动)。

[修改中]

增加了LoadVehicleModel lua函数和重新计算生成机会,以帮助想要在新车中改装的玩家

[错误修复

修复字符信息Ul异常,当管理员将职业分配给以前没有职业的玩家时

修复了鼠标滚轮无法在服务器设置编辑器中滚动ServerWelcomeMessaqe文本框的问题

修复了古字体字距调整错误

修复了在继续现有保存时短暂出现的“正在加载..”消息的问题

修复了服务器浏览器的调整大小错误,该错误使选项卡不可单击。

修复了“新游戏”屏幕中缺少的滚动条

修复了某些服务器设置编辑器列表中重复的滚动条

修复了“拉格金属架”拼写错误。

靠近14070,5200的墙壁缺失的固定房屋。

修复渲染每帧隐藏的情绪

修复了未使用的重复ISInventoryPage.refreshBackpacksO

修复了不使用FBO ALPHA MULT的UIElement.DrawText(xy,alpha)。

修复了可能导致隐形3D尸体的错误。

修复了TextManager.DrawString(x,y,str中使用的无效RGB值

修复了在加载文件时创建的GC以及一些与纹理加载有关的问题。

修复了未优化的TextManaqer.getFontFromEnum(

修复了分屏播放器无法激活少于两个的控制器的情况。

修复了当僵尸的当前方块为nul时播放僵尸的异常声音

修复服务器将粉碎窗口数据包发送到远程客户端。

修复了长时间行驶后车辆ID变为负数时的彻底喀麦登问题

修复了库存中不可放置的可移动对象出现的“下降”选项。

修复了无法在高高的窗户后面捡起尸体的问题

修复了先前单击的按钮,有时在重新显示时仍会突出显示

修复了“花生酱和5三明治”的问题。

修复了字符信息屏幕标题栏中的信息按钮不显示当前选项卡的帮助文本的问题

修复了与CanBeDoneFromFloor食谱同步的剩余成分使用

修复了修复事物时恢复的条件量的固定计算。

修复了使用CanBeDoneFromFloor配方同步车辆或容器中的项目

修复了按下“装备手武器”热键(默认值为1)时大锤是战斧或棒球棍的主要武器的问题。

修复了跑步时可以装备武器的问题。

修复了缺乏石膏和油漆木柱的能力

修复了篝火产卵物品。

修复了粉刷墙壁但不能去除其上的血迹的问题

系统要求:

操作系统:OS X 10.7.3或更高版本。
处理器:Intel 2.77GHz Dual Core; 四核推荐
需要64位操作系统
内存:4Gb Ram
硬盘空间:3gig
显卡:专用显卡,最低1 GB RAM,并支持GLSL 1.2
声音:FMOD兼容声卡

更多信息:https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/

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