Into Evil《直入炼狱》是由 Mind’s Eye Games 制作并发行的一款多人类魂俯视角肉鸽动作游戏。游戏结合了俯视视角的 hack-and-slash 战斗体验,类似于《Hotline》系列游戏的风格。玩家需要在充满黑暗和危险的环境中生存下来,利用光、影和阴影等核心机制来应对各种挑战。游戏最多支持4人联机游玩,游戏中的每一件物品都是独一无二的,能够真正改变你的游戏方式。感兴趣的小伙伴可以免费下载玩一下。

游戏背景
仆从们每晚都会出没,将那些胆小懦弱的人从家中拖入塔的深渊,一去不复返。由你来勇敢面对地下的危险。由你来击杀恐怖的幕后黑手。不断深入……直入炼狱。

游戏特色
<Into Evil《直入炼狱》中的每一件物品都是独一无二的,能够真正改变你的游戏方式>
独特的招式
剑可格挡,斧能劈砍,灯笼即使收起后仍会发光——每件物品都有两种招式(并且通常隐藏着秘密!)
附魔与诅咒
寻找那些被黑暗魔法赋予了特殊属性的物品!它们的属性会发生彻底改变!注入法术、元素亲和力、突变等——期待意外惊喜。
能力而非属性
这里没有“+2%火焰抗性”——武器和护甲能够解锁新的能力和力量来面对敌人,而不是小幅增加属性。
<等待你的冒险既致命又不可预测——无论你面对多少次>
意外的危险
迷宫般的地牢充满诅咒,每一次尝试都会改变其布局。
有意义的选择
物品不仅强大,还非常稀缺,你只能带走你能携带的东西。每次死亡时,敌人、陷阱和危险都会发生变化——但你的选择也会影响每次结果。
死亡,重生,再战
Into Evil《直入炼狱》非常困难——每个敌人都是重大威胁,不能掉以轻心。你需要学会适应面对的危险,否则你将惨遭灭顶之灾。
<深入一个疯狂的世界——恶魔与死亡、折磨与疯狂在等着你>
面对地狱群魔
恶魔们侵扰着《直入炼狱》的地牢,施展可怕的超自然力量。为了生存,你需要用尽一切技巧和勇气。
英雄变成背叛者
已被昔日的英雄接管,他们现在站在邪恶一边。是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?

版本1.1ea更新内容
关键变化
游戏中增加了双重挥舞!如果你双手持有同一“类”的兼容物品,用左手物品进行攻击会将右手武器纳入其攻击组合。这可以迅速杀死敌人,但有风险——这种攻击往往会消耗精力,速度较慢,或者如果鲁莽使用,会让你面临反击。
当你击败一次跑步时,一个新角色——盗贼——现在会被解锁。她敏捷、敏捷,尤其擅长以鹦鹉为中心的构建。除了一把剑,她每次跑步都会带上两把匕首。
多人游戏中倒下的玩家现在可以由幸存的盟友复活。前往他们的尸体,使用Vitae Ampoule恢复他们的身体血管!如果你无法到达他们的尸体,你仍然可以通过领取维生素火焰或到达休息点来让他们复活。
用户体验/可访问性
现在,您可以在On Player HUD中折叠并重新展开完整的项目详细信息。这使得它在需要时(例如在战斗中)不那么引人注目。要切换项目详细信息,请按鼠标和键盘上的“Q”或单击控制器上的右键。
您不能再手动从目标解锁,因为现在可以通过按钮控制切换项目详细信息。(默认情况下,这之前是禁用的,因此对玩家体验的影响应该很小。)
现在,您可以继续锁定3倍远的目标。
控制器锁定现在指示您何时看不到目标,当可见性丧失时,需要3倍的时间才能解除锁定。
默认情况下,控制器锁定自动目标切换(如果新目标比当前目标更接近,则重新聚焦到新目标)现在已禁用。(如果需要,您可以在游戏设置中重新启用它。)
控制器锁定现在会考虑目标可见性,防止您锁定角色实际上看不到的目标。
如果你想向锁定方向以外的方向攻击,你现在可以在目标方向上握住正确的棍子。~秒后,你的角色将面对那个方向,同时保持他们当前锁定的目标,让你随时可以继续面对他们。(例如,这有助于在战斗中粉碎Vitae球体。)
当游戏未聚焦时,输入将被忽略。
默认情况下,鼠标现在被约束到游戏窗口。(这可以在“选项”>“图形”菜单中禁用。此外,由于Unity的限制,它只能在PC和Linux版本上运行。)
游戏中添加了色盲滤镜(Protanopia、Deuteropia和Tritanopia)。
游戏选项中添加了为某些对象添加轮廓以提高其可见性的选项。这最明显地影响了掉落的物品,但也包括某些其他效果(例如移动的火焰池,一些玩家报告说很难追踪)。
如果您有一个将被放弃的现有保存,现在会在下降的入口处出现警告。
教程ping现在在实际查看教程时关闭。
多人游戏改动/修复
在多人游戏中退出序章后,不再返回“序章玩家确认”界面,且玩家确认界面现在更加直观。
在多人游戏中,每个玩家的颜色指示器现在以更清晰的轮廓显示(并且现在可以通过启用高可见度轮廓在分屏模式下保留)。
此外,在多人游戏中,每个角色的初始服装颜色现在会与其选择的玩家颜色相匹配。(这不适用于之后拾取的任何物品。)
缩放锁定的HUD元素现在在分屏模式下,当存在多个不同大小的玩家视口时,可以正常工作。
复活的玩家会保留之前通过生命之焰和灵魂灼烧引擎获得的额外生命力、活力、灵魂点数和精华特性。
幽灵视觉现在可以正确地为已故玩家提供增强的感官能力,使他们能够更有效地进行侦察。
平衡性调整
韧性、攻击力和击退效果都进行了微调。
治疗道具的掉落频率略微提高。
魔法地图的发现频率略微提高。
商人中级物品的价格略微降低,探索获得的金币也略微增加。此外,由于玩家无法囤积金币,第一层之后的商人商店的商品价格普遍降低。
血肉恶魔呕吐的持续时间缩短。
血肉恶魔在战斗后期不再召唤闪电地雷。
血肉恶魔和油脂怪现在在被瘟疫感染时(并会将瘟疫传染给玩家)会有更明显的提示。
油腻化效果现在更加明显,如果被点燃,效果会迅速消失。
钥匙出现在同一房间的概率大大降低。
投掷的火锻武器现在与近战攻击敌人造成的效果完全相同(不再拥有更强的投射物)。此外,投掷匕首的射程也大幅缩短。
动量技能的机制已重新调整,现在会在奔跑过程中积蓄力量,而不是瞬间生效。
残垣断壁中出现的那些极其致命的独臂僵尸战士也经过了重新设计。
……
系统要求
最低配置
操作系统: OSX Whatever
处理器: Like pretty much anything
内存: 2 GB RAM
显卡: Like pretty much anything
更多信息:https://store.steampowered.com/app/1893440/_/
普通下载
百度网盘密码:hbne

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