Into Evil《直入炼狱》v2026.03.28 for Mac 中文版 多人类魂俯视角肉鸽动作游戏

Into Evil《直入炼狱》是由 Mind’s Eye Games 制作并发行的一款多人类魂俯视角肉鸽动作游戏。游戏结合了俯视视角的 hack-and-slash 战斗体验,类似于《Hotline》系列游戏的风格。玩家需要在充满黑暗和危险的环境中生存下来,利用光、影和阴影等核心机制来应对各种挑战。游戏最多支持4人联机游玩,游戏中的每一件物品都是独一无二的,能够真正改变你的游戏方式。感兴趣的小伙伴可以免费下载玩一下。

游戏背景

仆从们每晚都会出没,将那些胆小懦弱的人从家中拖入塔的深渊,一去不复返。由你来勇敢面对地下的危险。由你来击杀恐怖的幕后黑手。不断深入……直入炼狱。

游戏特色

<Into Evil《直入炼狱》中的每一件物品都是独一无二的,能够真正改变你的游戏方式>

独特的招式

剑可格挡,斧能劈砍,灯笼即使收起后仍会发光——每件物品都有两种招式(并且通常隐藏着秘密!)

附魔与诅咒

寻找那些被黑暗魔法赋予了特殊属性的物品!它们的属性会发生彻底改变!注入法术、元素亲和力、突变等——期待意外惊喜。

能力而非属性

这里没有“+2%火焰抗性”——武器和护甲能够解锁新的能力和力量来面对敌人,而不是小幅增加属性。

<等待你的冒险既致命又不可预测——无论你面对多少次>

意外的危险

迷宫般的地牢充满诅咒,每一次尝试都会改变其布局。

有意义的选择

物品不仅强大,还非常稀缺,你只能带走你能携带的东西。每次死亡时,敌人、陷阱和危险都会发生变化——但你的选择也会影响每次结果。

死亡,重生,再战

Into Evil《直入炼狱》非常困难——每个敌人都是重大威胁,不能掉以轻心。你需要学会适应面对的危险,否则你将惨遭灭顶之灾。

<深入一个疯狂的世界——恶魔与死亡、折磨与疯狂在等着你>

面对地狱群魔

恶魔们侵扰着《直入炼狱》的地牢,施展可怕的超自然力量。为了生存,你需要用尽一切技巧和勇气。

英雄变成背叛者

已被昔日的英雄接管,他们现在站在邪恶一边。是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?

版本1.3ea更新内容

主要改动

玩家可以在倒置之塔的大厅中发现一种新装置——思维抄录引擎!这件邪恶的装置可以吸收你的魔法物品,并消耗一点灵魂点数,将相应的法术转移到你的脑海中,使你能够永久施放该法术!
此过程还可以用来进一步强化你已知的法术(前提是你拥有足够的能量来源)。例如,如果你已经掌握了火球术,并且持有火球术II(或III)的卷轴,你可以消耗它来提升火球术的熟练度等级!

魔法改动

游戏中新增了一种魔法学派:英雄学派!这些武术技能(瞄准、冲锋、偏斜、专注、跳跃、怒吼、重击和坚守)将使你能够施展超凡脱俗的强大力量。
每个现有学派(占卜、手术、火焰术、冰霜术和风暴术)都新增了两个法术——使你可以学习的法术总数达到 48 个!这些新法术包括:神盾术、应急术、旋风术、火行术、命运眷顾、冰霜屏障、火焰仆从、冰霜仆从、雷霆仆从和虚空术。
点燃术和寒冬术在高阶时都会造成额外伤害。
地图绘制术现在会显示一条路径,指示每位玩家的行进路线。
篝火术不再能造成“暴击”,但其碰撞体积更大。
点燃术和寒冬术在高阶时还会造成直接伤害。
现在可以找到“大秘典”——这些稀有宝物允许玩家选择任意 3 个法术,为那些有幸获得它们的玩家提供了许多有趣的机会!
还可以发现其他新的催化剂,它们除了附魔法术外,还拥有更复杂的奥术能力。
可以发现各种新的物品能力,提升你的魔法威力。
当你的奥术威力因物品或效果而提升时,HUD 和角色菜单中会明确显示。
档案管理员精华特性现在还会让你在学习祈唤时不会从物品中剥离奥术威力。

错误修复/调整

修士已进行调整:他现在可以惩击敌人而不是强化自身,并且他现在更难被轻易击败,而不是发现更多金币!
火焰法师不再初始装备篝火法杖。
强力武器战斗已进行调整。现在,除非你也是强力状态,否则双手持武器每次攻击仍然需要消耗活力。但是,你现在仍然可以在疲惫状态下攻击(这使得流血不再是特定的克制手段)。
可以发现一些新的物品词缀。
现在,首领在战斗开始前处于无敌状态,并且会妥善隐藏,不会出现在AI控制的玩家视野范围内。
快速投掷的物品如果投掷动画被取消或中断,将不再掉落。
血肉恶魔的转身速度略微降低,并且随着生命值的减少,其速度提升也会降低。
在彩虹光下更容易被看到。
由帧完美动画事件碰撞引起的各种罕见错误将不再出现。
物品将不再能够获得重复的词缀(例如,你将不再能够发现“献祭匕首”)。
物品现在会从死亡玩家身边散落得更远,这使得在多人游戏中更容易选择想要拾取的物品。
商人出售的商品已重新平衡。
魔法地图的出现频率略微降低。
附有“强化”法术的物品不再与后续应用的伤害防护词缀冲突。
骨骑士现在移动速度大幅降低,并且装备的是带刺盾牌而非冲锋盾牌。因此,现在更容易逃离他们的追击(尽管他们仍然相当危险)。
带刺盾牌撞击到会使攻击反弹的表面(例如板甲)时不再会被击飞。
板甲现在会闪闪发光。
各种尸体精灵现在拥有(或改进了)法线贴图。
地狱火地雷的可见度提高,并在完全爆炸前显示爆炸半径。
多人游戏中,所有玩家的金币现在会自动共享。
虚灵状态得到改进:现在可以收集生命火花,不会受到状态效果的伤害,并且可以穿过敌人。
在游戏手柄上,显示/隐藏功能已移至“选择”键(或控制器对应的按键)。因此,玩家现在可以再次手动解锁目标(但必须在“选项”>“输入”>“控制器”菜单中启用此选项,因为新玩家反映,由于自动锁定系统已经锁定目标,本能地锁定目标反而会被误判为“解锁”,从而造成混淆)。
现在,玩家如果需要进行精细转向,可以立即从锁定的目标上转向。

……

系统要求

最低配置

操作系统: OSX Whatever
处理器: Like pretty much anything
内存: 2 GB RAM
显卡: Like pretty much anything

更多信息:https://store.steampowered.com/app/1893440/_/

相关下载

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