Pixologic ZBrush 2022.0.5 for Mac 中文破解版 3D数字雕刻绘画软件

ZBrush for Mac 是一款非常出色的数字雕刻和绘画软件,ZBrush 2022 提供了影响工作流程许多领域的增强功能,重点关注旨在推动探索和激发创造力的创新新功能,包括用于创建浮雕表面的新Bas Relief系统。它的工作原理是将现有三维模型投影到要制作浮雕的曲面上,这个模型既可以使用单个子工具,也可以使用由多个子工具组成的模型。新的 Bevel Pro 插件允许您在任何分辨率下为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模。今天给大家带来 ZBrush 2022 最新中文破解版,需要的朋友可以下载使用。

Pixologic ZBrush 2022 for Mac 中文破解版 3D数字雕刻绘画软件

ZBrush 为数字雕刻和绘画设定了行业标准。它的功能使您可以使用可自定义的笔刷在提供即时反馈的实时环境中对虚拟黏土进行形状,纹理和绘画。使用ZBrush时,电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏家,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家,广告商,科学家和世界各地其他艺术家使用的相同工具将为您提供强大的工具。实际上,我们甚至凭借ZBrush的技术而获得了奥斯卡奖。

无论您是单独使用ZBrush作为插图工具还是作为动画制作流水线的一部分,您都希望在某些时候向他人展示您的作品。 ZBrush通过功能强大的渲染系统BPR(最佳预览渲染)实现了这一目标。

软件特征

成为浅浮雕大师

使用 ZBrush 中的新 Bas Relief 功能以惊人的细节创建浮雕表面。根据需要摆好您的模型,并从该视图创建一个特殊的新 alpha,该 alpha 可用于创建更接近传统浮雕结果的凸起细节部分。

在上面放一个斜面

新的 Bevel Pro 插件允许您在任何分辨率下为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模。 Bevel Pro 适用于中高分辨率的网格,允许您使用遮罩和 PolyGroups 来准确确定要斜切的边缘。以非破坏性方式调整和预览您的结果,甚至将斜角创建为几何的单独部分,以便与 Live Boolean 一起使用。

Two By Two

画笔现在支持双 alpha 和纹理,允许您根据笔画的笔压力在两者之间进行转换。用这个多功能的新功能创造出惊人的色彩和细节融合!

开始传播细节

将任何图像、图形噪点或噪点预设应用于画笔以获得局部雕塑表面噪点细节。使用画笔大小或笔压力敏感度即时调整噪声比例。局部投影将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪声。在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。

恰到好处的对齐

只需按一下按钮,即可立即重新分配多个子工具或单个子工具中的几何图形。与其他程序中的对齐功能类似,您现在可以将网格对齐到左侧、右侧或中心,以及顶部或底部边缘。

切片和切块的新方法

新的刀刷现在支持圆形和矩形笔触类型。使用这些工具干净地切割网格,生成的切割准确地反映了笔划。

不止一种插值方法

笔画插值功能现在可以使用 ZIntensity、画笔大小、RGB 强度以及前后颜色在笔画之间以设定的步数进行过渡。在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。

快速访问 XMD 工具箱

ZBrush 现在提供从 ZBrush 中访问 XMD 工具箱的功能。安装后,XMD 工具箱为用户提供了搜索和组织所有 ZBrush 资源的新方法,以及访问默认情况下不包含在 ZBrush 中的其他免费和商业画笔、alpha、纹理和材料。 ZBrush 将从 ZBrush 内部启动 XMD ToolBox 界面,并允许您访问由 XMD 维护和支持的内容和功能。

版本2022更新内容

浅浮雕

使用 ZBrush 中的新 Bas Relief 功能以惊人的细节创建浮雕表面。根据需要定位模型并将所有可见的网格投影到选定的网格中。

加载任何模型并从相机视图创建一个浅浮雕 alpha,用于创建与传统​​浮雕结果非常相似的凸起细节部分。

斜角专业版

新的 Bevel Pro 插件允许您在任何分辨率下为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模。 Bevel Pro 适用于中高分辨率的网格,允许您使用遮罩和 PolyGroups 来准确确定要斜切的边缘。以非破坏性方式调整和预览您的结果,甚至将斜角创建为几何的单独部分,以便与 Live Boolean 一起使用。

多纹理/多Alpha

画笔现在支持双 alpha 和纹理,允许您根据笔画的笔压力在两者之间进行转换。用这个多功能的新功能创造出惊人的色彩和细节融合!

使用局部投影画笔表面噪声

将任何图像、图形噪点或噪点预设应用于画笔以获得局部雕塑表面噪点细节。使用画笔大小或笔压力敏感度即时调整噪声比例。局部投影将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪声。在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。

子工具对齐

只需按一下按钮,即可立即重新分配多个子工具或单个子工具中的几何图形。与其他程序中的对齐功能类似,您现在可以将网格对齐到左侧、右侧或中心,以及顶部或底部边缘。

KnifeCircle & KnifeSquare

新的刀刷现在支持圆形和矩形笔触类型。使用这些工具干净地切割网格,生成的切割准确地反映了笔划。

增强的笔画插值

笔画插值功能现在可以使用 ZIntensity、画笔大小、RGB 强度以及前后颜色在笔画之间以设定的步数进行过渡。在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。

其他补充

Stager 现在有一个复制/粘贴选项。
Stager 现在有一个插值选项。
Spotlight 中添加的边缘检测选项允许用户以交互方式突出显示图像的边缘以获得各种效果。
可见性集:以不同的可见性配置存储多达 8 组子工具。
添加了 ScribeStandard 和 ScribeChisel 画笔。它们都利用了曲线子步骤滑块。
Gizmo 可以应用软变形,其衰减由 Focal Shift 调整。
FBX 现在将导入带有摄像机角度的图像。使用摄影测量或来自其他应用程序的图像平面时的理想选择。
变形菜单中的变形动作现在可以使用 Gizmo 多选选项同时影响多个子工具。
现在可以通过从其滑块拖动到目标网格多边形直接从画布上的网格采样动态网格分辨率。
添加了一个按深度遮罩功能,根据每个点与相机的距离对模型进行遮罩。
添加了按法线遮罩功能,该功能将遮盖不直接面向相机的多边形。

详细更新日志:https://support.pixologic.com/article/469-zbrush-2022-0-5-release-notes

系统要求:macOS 10.10.0 或更高版本,64位处理器

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