7 Days To Die《七日杀》for Mac 中文版是一款开放世界游戏,由游戏开发团队 The Fun Pimps 制作并发行,独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。在这款游戏中你能生存多长时间呢?快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。
7 Days To Die《七日杀》for Mac 中文版 第一人称末日射击角色扮演游戏
游戏背景
销量超过 1400 万份的《7 Days》已成为生存类游戏的标杆,并推出无与伦比的制作及世界建造内容。《7 Days》以末日之后丧尸横行的残酷世界为背景,作为一款开放世界游戏独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。它涵盖战斗、制作、搜刮、采矿、探索和角色成长,得到全世界玩家的狂热追捧。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。
游戏特色
探索
各种规模巨大、特色鲜明且内容丰富的环境,可选择任何方式自由自在地进行游戏,包含 5 种独特的生态环境和世界,面积达到 100 平方公里。
制作
手工制作和修理武器、服装、护甲、工具、载具等,并有超过 500 种配方。寻找设计图,即可深入研究各类强大的配方。
建造
设计你自己的要塞,包含陷阱、电力、自动炮塔、自动门、各种小玩意和防御阵地,在可完全毁坏和塑造的世界中从丧尸的袭击中生存下来。
合作或竞争
携手合作建造定居点,或者相互竞争,攻打其他玩家的基地,在到处都是丧尸和不法之徒的废土世界里一切都取决于你。
创造
发挥你的创造力,通过使用 800 多种游戏内物品、1,300 多种独特的建筑物块及填色系统,创造无限可能。
提升
通过分为 5 种主要属性的诸多技能点来提升你的技能。阅读超过 100 本书即可获得更多技能。《7 Days to Die》是唯一真正的生存角色扮演游戏。
选择
体验战役世界,或者置身于包含城镇、湖泊、山脉、峡谷、道路、洞穴和超过 550 个独特地点的随机生成世界。
战斗
对抗接近 60 种各具特色的丧尸原型,包括具有独特行为的特种感染丧尸,攻击难度逐渐提高,可带来无限的挑战。
生存
体验真正硬核的生存机制,接近 50 种增益、增强和疾病效果将对游戏进程产生影响,既能带来挑战,又能为生存提供帮助。
破坏
建筑和地形构造会在遭受结构性损坏后因自身重量或因不良建筑设计而垮塌,符合真实的结构稳定性。
搜刮
从整个世界中掠夺最好的武器、工具和护甲,包括 6 个品质档次,带来数以千计的排列变化。利用各种模组可以强化物品。
任务
与多个贸易商 NPC 见面,他们从事商品买卖,还会提供奖励任务。体验在 550 多个地点展开的各类独具特色的任务吧。
自定义
创造属于你自己的角色,并在游戏中对角色进行详细自定义,还可在这个世界中制作或搜刮数量庞大的服装和护甲。
驾驶
感受非同寻常的载具系统,你可以寻找所有零件,学习配方,动手制作和自定义你的自行车、小型机车、摩托车、4×4 卡车或旋翼机,还能与好友一起乘坐。
耕种或狩猎
建立花园从事栽培,获得可持续的资源,或者向野外进军,猎捕数十种独特的野生动物。
版本2.3更新内容
添加
树桩游戏事件的蜂群实体变体
Bee Swarm手部物品,带有非关键头饰
Biome生存装备的更新图标
WornEtemMods最小效果要求
HonkEvent允许车辆通过按喇叭来启动游戏活动
AI在保持警觉的同时,其漫游和观察更为活跃
AI在观察时会随机转动
第二列图标用于自定义地图航路点
启动器清理功能包括“本地预制件”和“模组”
游戏启动器现在支持参数“self-contained”(下一个参数为可选路径),因此它将自动从自己的位置(或指定的路径)使用其设置文件、日志和UserDataFolder
HarvestByTag挑战目标
导航目标跟踪挑战StatAward
挑战的本地化BiomeReward生物组挑战奖励的工具提示
抓取并放置SFX生物生存装备
InTraderArea的游戏活动要求
通过xml为moders自定义块的径向事件
GameEvent动作,让游戏中的所有玩家都参与其中
碎石_碎石_填料_10
改变
从ammo Crossbow螺栓爆炸中删除了错误的第二组标签
残障生物群落磨损、掠夺和时间挑战
生物识别徽章现在是每个生物群落的单独天气项目
从监狱门上删除了RepairItems MeshDamage属性,因为它们没有门框舞台
在没有救生装备的情况下避难将恢复生物群落危害效应
所有生物群落危险现在都可以在没有装备的情况下存活3分钟
生存装备现在在死亡时掉落,死亡时掉落设置
更新了生物群落危害降低图标
从黑肺血清和辐射冲洗中去除食物和水成分
Scorcher Stew的食物、水和健康统计数据增加,与其他炖菜统计数据保持一致
增加中暑补品的含水量
更新了Scorcher Stew的食谱
树桩现在滚动一次是为了蜂蜜,然后是为了蜜蜂。蜜蜂总是带着蜂蜜来的,但并非所有的蜂蜜都是蜜蜂带来的
重新调整缓冲重量,降低感染瘟疫喷吐虫群的几率
露水收集器活性值降低
更换后的瘟疫喷吐器褪色,流浪率低
风暴信息将不再要求离开生物群落
生物危害在任何其他生物群落中都会恢复
改进了AI漫游位置的多样性
到达调查点后增加AI警报时间
增加的利率AI利息距离恢复到默认值
更新了霰弹枪外壳图标,以匹配其他霰弹枪弹药图标
改进了服务器配置不标准时与控制台交叉播放相关的行为:添加了额外的范围来处理“disabled”值,使其对AirDropFrequency和LootRespawnDays有效
改进了专用服务器配置不标准时与控制台交叉播放相关的行为:检测到交叉播放不兼容的服务器配置并启用交叉播放时添加了启动错误
风暴小丑的描述不再指示玩家离开生物群落
隐形靴模组现在可以安装在刺客靴中,以降低耐力
将更改还原为挑战本地化中的RewardTooltip,以获得基本和高级挑战奖励
当装备为轻甲、中甲或重型装甲时,增加装甲弹药库的概率提升
更新了蜂蜜收获挑战,以追踪树桩的位置
敏捷精通3级流血之心现在包括弓和弩
增加所有僵尸战利品袋的TimeStayAfterDeath,并丢弃容器袋,以保持一致性,并适用于那些白天和黑夜长度设置较长的玩家
用洞模型变体更新了荒野树桩
将最后一组全血月部落游戏阶段的产卵总数增加到999个,不允许产卵到早上
在风暴中行驶时,消除了4×4的风漂移效应
风暴频率设置默认为0(不更改当前游戏的设置)
暴风雨期间雷声之间的延迟增加
DeviceFlags的块集块检查优化
优化了SpawnGroup内存使用
仅当按下运行操作少于.2秒时,自动运行才会启动
罐头食品网使标签的主要部分面向玩家
更新了2.3版本的本地化
POI睡眠者数量在游戏测试中使用随机种子
修复
人工智能远程弹丸攻击将在目标死亡时开始
冻爪、瘟疫喷吐者、蜘蛛、警察、变异和拆迁僵尸不会吃动物尸体
透过玻璃看不见水
如果近水在侧面,则为远水缝
水下变形可以在特定角度进行抑制
交易员Bob VO交易17线中断
当设置关闭时,空投标记仍然显示
使用车辆摧毁树桩后产卵时的NRE
在容器之间切换时未清除图标背景纹理-第二个问题
AI漂移随机范围太短1米,仅使用1米增量
风暴引发的生物群AI移动速度增加并非发生在夜间
启动器清理功能“旧远程地图”再次工作
……
系统要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10.13
处理器: 2.8 Ghz Quad Core CPU
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB Dedicated Memory
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10.13
处理器: 3.2 Ghz Quad Core CPU or faster
内存: 12 GB RAM
显卡: 4 GB Dedicated Memory
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
更多信息:https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/
温馨提示
1. 将 “7DaysToDie.app” 拷贝到应用程序目录完成安装
2. 通过运行以下目录内的文件来启动游戏
…/Applications/7DaysToDie.app/Contents/Game/7DaysToDie.app
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