7 Days To Die《七日杀》v1.1.b14 for Mac 中文版 第一人称末日射击角色扮演游戏

7 Days To Die《七日杀》for Mac 中文版是一款开放世界游戏,由游戏开发团队 The Fun Pimps 制作并发行,独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。在这款游戏中你能生存多长时间呢?快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。

7 Days To Die《七日杀》for Mac 中文版 第一人称末日射击角色扮演游戏

游戏背景

销量超过 1400 万份的《7 Days》已成为生存类游戏的标杆,并推出无与伦比的制作及世界建造内容。《7 Days》以末日之后丧尸横行的残酷世界为背景,作为一款开放世界游戏独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。它涵盖战斗、制作、搜刮、采矿、探索和角色成长,得到全世界玩家的狂热追捧。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。

游戏特色

探索

各种规模巨大、特色鲜明且内容丰富的环境,可选择任何方式自由自在地进行游戏,包含 5 种独特的生态环境和世界,面积达到 100 平方公里。

制作

手工制作和修理武器、服装、护甲、工具、载具等,并有超过 500 种配方。寻找设计图,即可深入研究各类强大的配方。

建造

设计你自己的要塞,包含陷阱、电力、自动炮塔、自动门、各种小玩意和防御阵地,在可完全毁坏和塑造的世界中从丧尸的袭击中生存下来。

合作或竞争

携手合作建造定居点,或者相互竞争,攻打其他玩家的基地,在到处都是丧尸和不法之徒的废土世界里一切都取决于你。

创造

发挥你的创造力,通过使用 800 多种游戏内物品、1,300 多种独特的建筑物块及填色系统,创造无限可能。

提升

通过分为 5 种主要属性的诸多技能点来提升你的技能。阅读超过 100 本书即可获得更多技能。《7 Days to Die》是唯一真正的生存角色扮演游戏。

选择

体验战役世界,或者置身于包含城镇、湖泊、山脉、峡谷、道路、洞穴和超过 550 个独特地点的随机生成世界。

战斗

对抗接近 60 种各具特色的丧尸原型,包括具有独特行为的特种感染丧尸,攻击难度逐渐提高,可带来无限的挑战。

生存

体验真正硬核的生存机制,接近 50 种增益、增强和疾病效果将对游戏进程产生影响,既能带来挑战,又能为生存提供帮助。

破坏

建筑和地形构造会在遭受结构性损坏后因自身重量或因不良建筑设计而垮塌,符合真实的结构稳定性。

搜刮

从整个世界中掠夺最好的武器、工具和护甲,包括 6 个品质档次,带来数以千计的排列变化。利用各种模组可以强化物品。

任务

与多个贸易商 NPC 见面,他们从事商品买卖,还会提供奖励任务。体验在 550 多个地点展开的各类独具特色的任务吧。

自定义

创造属于你自己的角色,并在游戏中对角色进行详细自定义,还可在这个世界中制作或搜刮数量庞大的服装和护甲。

驾驶

感受非同寻常的载具系统,你可以寻找所有零件,学习配方,动手制作和自定义你的自行车、小型机车、摩托车、4×4 卡车或旋翼机,还能与好友一起乘坐。

耕种或狩猎

建立花园从事栽培,获得可持续的资源,或者向野外进军,猎捕数十种独特的野生动物。

版本v1.1.b14更新内容

新增

当附近没有警报实体时,玩家隐身计量表为绿色,否则变为黄色
隐身受玩家移动的影响较小,并且会随着时间的推移而增强
控制器支持 RWG 窗口上的 3D 地图预览
(仅限 PC)控制器图标样式组合框添加到控制器设置菜单,允许玩家覆盖自动控制器检测和 Steam 输入以显示 PlayStation 或 Xbox 图标
丙烷罐、桶和车辆的新爆炸粒子
库存 UI 音频各种资源
库存 UI 音频火箭
机器人雪橇、炮塔、陷阱、模组、制作站、露水收集器和其他各种物品的新库存拾取和放置声音
支持块的 SoundPickup 和 SoundPlace
僵尸熊和可怕的狼的血液飞溅
预制件编辑器“Rnd decorate Sel。”还设置了随机旋转
通过 Twitch 选项菜单启用所有和禁用所有附加功能
GameShuttingDown mod 事件
wilderness_filler_21
lot_vacant_09
countrytown_business_15
remnant_downtown_filler_24
remnant_downtown_filler_25
remnant_downtown_filler_26
remnant_downtown_filler_27
remnant_downtown_filler_28
Rwgmixer xml district prefab_name 属性并更改 forest_rural 以使用该属性

已更改

平衡所有特权、装甲和光照水平组合的隐身效果
减少 AI 选择在目标附近进行调查的距离和半径
平衡隐身世界并阻挡环境光
改进玩家隐身 UI,使其对光线的敏感度提高两倍,对声音的敏感度提高一半并四舍五入
平衡玩家隐身敌人搜索持续时间减少,以减少特权和装甲
增加基于其他隐身计算和平衡调整的刺客和盗贼装备潜行效果
增加熊和恐狼的视力和听力
AI 警报计时器在调查结束后启动,并有一些随机变化
调整钢铁斧头的耐力损失和每分钟攻击次数以匹配钢铁镐
将标记为不出售给交易者的几个方块的经济价值设置为 1,以防止租用的自动售货机漏洞(完整的经济平衡将在稍后推出)
新的烧焦僵尸音效
危险品僵尸的新血腥效果
增加车辆装甲和犁的伤害减少
增加车辆备用油箱容量
从空投和感染战利品中移除 Q6 物品
增加钻头和链锯的收获数量 20%
增加所有受消防员年鉴第 4 卷影响的火武器的持续时间 1 秒,以显示延迟和舍入
肢解电死者时持续产生电效应僵尸
更新了有机破坏效果
更新了地雷的爆炸粒子
更新了丝兰果的图标,以更好地代表游戏模型
更新了指关节裹布的图标,以更好地代表游戏模型
指关节裹布现在使用布料进行制作、修复和报废
更新了指关节裹布的描述参考,从皮革改为布料
更新了各种百叶窗的标签,以计入聚合物收获挑战(由于过多,不显示导航对象)
减少了制作机器人无人机所需的胶带数量
更新了具有修复属性的地雷,以用于渗透者技能
调整了僵尸熊和恐狼的发光眼睛
内存优化包括重构 RWG 以使用更少的静态字段,以便可以对其进行垃圾收集。
为缺少设置的实体纹理设置 mipmap 流
错误/缺失的类、标签和粒子设置使加油泵无法正常爆炸
更新了肢解触电僵尸时的持续电效应
调整了背包、露营和汽车战利品列表,以限制 T0 工具/武器的中/后期游戏战利品概率
进度和保存游戏安全调整以使用电动制作杂志解锁值。传感器部分从 50 到 45。电池组和电动门部分从 75 到 55。电池现在从 55 开始到 100 结束
将电池解锁移至 T4,将电动门移至 T3。两者均在 55 时解锁,但电池质量解锁继续到 Q6 的 60、70、80、90 和 100 级
调整了商业盲形状上的对撞机
删除了控制台的 FPSScaling 选项
更新了 T3 和 T4 电工制作技能部分的本地化
更新了打捞操作的描述,以防止收获速度混淆
根据社区反馈更新了手枪和文件柜的几个西班牙语翻译问题
同步日语更新的本地化
更新了本地化以支持新条目
从 npc.xml 读取交易者的 DMS 部分类型
离开主菜单并重新加载游戏时保留 F3 CVar 过滤器文本
Trader Rekt 大门访问现在更容易,尤其是对于自行车
批量替换所有 POI 中的 cntBookPile03 为新的 cntBookPile03AirRandomLootHelper
为 remnant_business_04 添加 storeHardware 主题标签
Sleeper,根据玩家反馈对 army_camp_07 的路径和艺术进行了改进
为 army_camp_07 添加了音频触发器并进行了额外的路径改进
downtown_filler_plaza_03 用新的喷泉替换了喷泉设计
victorian_08 触发解锁门以方便退出
bungalow_02 轻松退出设置为触发解锁
在 house_burnt_02 中添加钥匙架以快速退出/解锁外门
在 house_old_modular_04 中将附加门连接到钥匙架快速退出/解锁
在 house_old_modular_05 中将附加门连接到钥匙架快速退出/解锁
在 house_old_modular_07 中将附加门连接到钥匙架快速退出/解锁
在 house_old_tudor_04 中添加快速退出/解锁钥匙架
添加快速退出/解锁钥匙架 countrytown_business_07
根据反馈减少 countrytown_business_07 中的卧铺数量
ranger_station_01 中的艺术通行证和卧铺数量调整
skyscraper_01 减少了 591,469 个顶点 221,936 个三角形
store_clothing_02 战利品平衡通行证
downtown_building_03 区域重建使用新方块
downtown_filler_31 纹理修复,方块类型替换
hotel_04 锁定可选房间门,让玩家清楚这不是实际路径
house_modern_27 路径改进
rest_area_05 将方块窗帘替换为垂直窗帘,启用解锁出口门
house_modern_29 出于美观原因添加前阳台
nursing_home_01 修复错误绘制的纹理,将门设置为触发解锁模式
countrytown_business_08 / 09 / 11 / 12 触发解锁应用于多扇门。 + 快速优化通过 + 小细节通过
需要触发解锁的房屋 POI / trailer_01 / trailer_03 / trailer_11
需要触发解锁的房屋 POI 各种 POIS
house_construction_04 小街区和地形更新
apartments_04 需要触发解锁的 POI
utility_refinery_02 中的额外调整睡眠者
lot_vacant_09 根据反馈做出的更改
Twitch:#mind_wipe 和 #newbie 的价格上涨
Twitch:#newbie 现在是 Extra
Twitch:Break Claim 触发的冷却时间从 20 秒到 30 秒

已修复

交易者库存中太阳能电池数量和质量被错误限制的问题
无法将锻造设置为使用高级工程特权制作最大数量
如果玩家没有通过新闻屏幕,则无法通过 Steam 加入游戏邀请
ServerPasswordWindow 中的潜在 NRE
非常广角聚光灯导致的 FPS 下降
修复罕见情况下 Xbox 崩溃的问题在主菜单上退出暂停状态时的情况
修复了 RegionFileManager 和 PersistentPlayerData 之间的竞争条件,这可能会导致罕见的异常
如果游戏暂停,而初始加载显示“正在加载粒子”,Xbox 会崩溃
Xbox 在保存操作期间崩溃
XBS Native Graphics Job 通过切换回 Legacy Graphics Jobs 冻结
在 Xbox S 上,纹理流在一段时间后超出预算
弓交换弹药类型时会出现一些视觉问题,显示错误的弹药类型
如果环境声音静音,则无法听到空投
当客户端驾驶员退出时,服务器上未保留车辆速度
当驾驶员退出时,Dedi 上会出现车辆运动警告
玩家可以像布娃娃一样离开 4×4
玩家在陡坡上退出时可能会翻转或摧毁 4×4
自动炮塔在击中泥土时会像基岩/交易者保护一样发出砰砰声
自动炮塔在瞄准盟友和自己时出现问题
禁用肢解肢体上的电击
僵尸变体纹理肢解问题
已修复电击肢解的树桩
缺少高级工程工作台制作时间减少特权的标签
带有消防员年鉴第 4 卷的 CVar 前缀与莫洛托夫无法正常工作
窗帘上的负缩放问题DrapesRightHalfTopPrefabVariant 未正确显示
阅读藏宝图会自动激活它,覆盖活动任务
在密闭区域蹲下和起身会导致玩家跑步速度比不跑步时慢
按下 ESC 后出现 Linux GUI 错误
Steam 甲板设置应用字形无法正确显示
一次不能制作超过 1 个工具或手持物品
库存物品放置声音并不总是播放
钢制冰箱和饮料冷冻机环境循环不正确或缺失
使用以 Shift 开头的键盘组合键时,Sprint 锁定不会启用(打开 Steam/Discord 覆盖或打开径向菜单)
从 POI 树桩获取蜂蜜没有挑战进度
SDCS 角色时出现 AttachParticleEffectToEntity 问题着火了
如果它们共享单个控制器绑定,则防止在放大/缩小范围时打开和关闭手电筒(也适用于快速交换)
空投设置选项卡差异
服务器浏览器列表每日任务限制设置缺少正确的值本地化
新闻页面在离线模式下没有条目
……

系统要求

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10.13
处理器: 2.8 Ghz Quad Core CPU
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB Dedicated Memory
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10.13
处理器: 3.2 Ghz Quad Core CPU or faster
内存: 12 GB RAM
显卡: 4 GB Dedicated Memory
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间

更多信息:https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/

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