Substance Designer for Mac 是一款基于节点的三维纹理合成工具,Substance贴图工具产品系列之一,允许您创建Substance文件或位图纹理。可以使用它对资源进行纹理处理,也可以烘焙模型信息(例如:法线、置换、曲率等)。它包含大量的工具、材料和程序效果库,帮助您在完全无损的工作流中实现目标。今天给大家带来最新破解版,从事三维模型贴图绘制纹理合成方面的朋友们可以下载使用。Substance Designer 2021.1 提供了一组新功能,支持Pantone颜色、禁用图形中的节点的功能、细化网格的导出以及一些生活质量改进。
Substance Designer 是用于创建自定义材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。它可以设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。Substance Designer 可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图,是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
Substance Designer for Mac 是一款功能强大的基于节点的纹理处理工具,专为基于物理的渲染而设计,已被50多个AAA游戏项目广泛使用。与任何游戏引擎兼容,允许您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或内部引擎兼容。基于节点的纹理,允许非线性工作流程和快速迭代。实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。Substance Designer支持Substance Source的材料创建,并为Substance Painter和Substance Alchemist提供持续的新功能。
软件特征:
程序创造
利用Substance的力量来创建独特而通用的参数材料。
最先进的渲染
我们的实时视口与NVIDIA Iray渲染器相结合,可为您提供出色的预览和渲染。
不断增长的节点库
默认情况下,访问400个以上的节点,并在Substance Share上访问数百个。
超过100种程序噪点
用独特且可随机化的噪点和图案创建任何表面。
RTX加速烘培
用GPU加速的面包师在几秒钟内提取并烘焙3D对象中的任何纹理。
HDR灯光创作
使用程序照明或360张照片创建动态照明阶段。
Pipeline自动化
创建工具和实用程序图以增强您的Pipeline。
脚本API
使用集成的Python脚本界面构建和共享功能强大的插件。
版本11.1.1更新内容:
修复:
[库]缩略图刷新不一致
[内容]“向量变形”图形“像素比率”属性设置为“拉伸(绝对)”
[内容]绘制工具中使用的位图出现在节点菜单中
[内容]以浮点精度在“自动级别”节点中输入平面颜色的NaN输出
[Engine][SSE2]“Level in mid”值不是0.5会导致1.0输出
[缩略图]输入地图缩小到256
[UI]原子节点工具提示有不正确的换行符
详细更新日志请访问:https://docs.substance3d.com/sddoc/all-changes-188973131.html
普通下载:
百度网盘密码:enz7
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