Old World《旧世界》for Mac 是由 Mohawk Games 开发的一款以古代地中海为背景的革命性历史回合制策略游戏。在这款游戏中,玩家将扮演古代国家的国王或女王,带领你世代传承的王朝与别国竞争,面对政治、经济、军事、文化和外交等多重挑战。游戏提供了七个不同的文明选择,包括巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基,每个文明都有其独特的特色和玩法。你可以发动大规模战争、操纵你的宫廷、建立一个帝国,或者看着它土崩瓦解。你将会如何选择?Old World《旧世界》支持官方中文语言,感兴趣的小伙伴可以免费下载玩一下。

游戏的核心玩法围绕着六角网格策略展开,玩家需要在一年的时间跨度内,制定战略、建设城市和军队、发展经济和科技,并与其他国家进行外交和战争。此外,游戏中还充满了超过3000个基于真实古代历史和文化的事件,为玩家提供了丰富的叙事体验。
游戏背景
Old World《旧世界》是一款历史策略游戏,玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。那么你会是受人爱戴的仁义之主,还是令人畏惧的铁腕领袖?游戏专注于上古和古典时代的文明。玩家文明有7个,分别是巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基。游戏世界中的非玩家部落有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人。主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说,在游戏中编写了超过3000个基于史实或传说的事件。

游戏特色
上古时代的召唤
在《旧世界》中,玩家控制一个统治者家族。统治者会生老病死,而王朝代代相传。所以统治者需要结婚、培养继承人、管理家族事务。每个文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源。玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人,也可以选择与多角色发展暧昧关系。
人物驱动
游戏中充满了伟大的人物,每个人有着鲜明的个性、优势和劣势。玩家可以用他们来开疆拓土、守卫边界,也可以用他们来辅佐内政、开展外交。大召天下才俊,招募著名的将领、哲人、工程师等等。玩家可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。游戏中的每个人物都有自己的“人格原型”。游戏中共有十种人格原型,包括勇者、谋士、法官、学者、辩士、将帅等等。玩家需要根据人物的个性和特质,把他们安排到最适合的位置。角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。
一个值得探索的世界
广阔未开发的荒野中,有许多有趣的东西在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。
地图上散落着历史遗迹。在那些历史遗迹中,玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄。
Old World《旧世界》中有超过3000个独特的事件。这些事件与游戏叙事相结合,并基于真实古代文化的历史记述和神话传说。
玩家与外国政要的互动可以触发事件。这些事件会成为角色记忆的一部分、影响人物之间的关系,并与之后的事件紧密相关,构成事件链,为玩家提供叙事体验。
玩家将在游戏中选择“抱负”,并以实现抱负为目标。抱负可涵盖国策、战争、宗教等方方面面,而一位统治者未实现的抱负将在他(她)死后成为下一位统治者继承的“遗志”。
玩家可以选择开发团队手工制作的地图,也可以选择随机生成的地图。 另外,《旧世界》将提供受历史启发的场景和每周挑战(比如,以汉尼拔的身份,带领迦太基在布匿战争中打败罗马)。玩家可以互相竞争,看谁最先赢得挑战。
重新发明轮子
Old World《旧世界》游戏中的资源比传统4X游戏更加真实和具体。比如,建筑是用木头、铁和石头建造的,而不是用“工业”。又比如,人口的增长不仅仅靠“食物”,也要靠良好的市政条件。“指令池”是跨领域共享的资源。每个回合指令池里有一定总数的指令,玩家可以自行分配指令的使用。指令的使用范围包括单位的移动,也包括内政外交的决策。每个单位可以多次移动,直到疲劳或指令耗尽。 这样,虽然单位每回合的行动还是有上限,但上限值要比传统4X游戏高不少。
发展科技不再仅仅是爬科技树。科技进步的方向不是预先确定的,而是玩家必须在随机抽取的几张牌中选择一种科技进行开发。未选择的牌将被丢弃,直到重新洗牌后再次出现。 随机化有助于保持技术树的新鲜感,提高游戏的耐玩性。
Old World《旧世界》中加入了很多人性化的细节,比如撤销误操作的按钮和嵌套提示浮窗的选项。
在无数的多人游戏模式中与朋友一起玩——从hotseat到异步,再到云游戏。
游戏原声带荣获格莱美提名,将阿拉伯音乐与当代元素完美融合,为您带来无与伦比的听觉享受。
基于现实或者幻想世界的Mods进一步为新的世界、帝国和王朝开辟了无限的选择。

版本1.0.81366更新内容
标题变更
多人游戏新增点对称镜像选项
治疗神龛现在可为所有单位提供治疗效果
新增弩炮单位图标
设计
在多人游戏设置中,选择“镜像地图”选项后,新增点对称选项。此选项可围绕地图中心点进行径向镜像,生成以中心点为圆心、向各个方向对称的布局。玩家将从地图的对角开始游戏。
治疗神龛现在会为所有单位(包括不可晋升的单位)提供治疗效果。
赫利奥波利斯每个神龛提供的指令数从 1 个减少到 0.5 个。
哀悼特性不再有几率使角色生病。
如果玩家的收益不足以偿还债务,则会清除队列中没有进度的建筑,以获取足够的收益进行出售(如果可能)。
新增事件:当玩家攻击营地次数更多时,AI 会放弃城市用地。
对多个事件进行了调整,包括增强了未知神龛的效果。
程序优化
AI 会避免在边境城市建造奇观,尤其是在可能被占领的城市。
AI 会尽可能使用信徒建造宗教设施,然后再进一步传播宗教。
在其他条件相同的情况下,探路者会优先将单位隐藏起来,占据有利的防御地形,并避开沼泽地。
新增对本地存储持久化场景数据的支持。
用户界面
新增弩炮单位图标。新增
“所有改良设施”筛选器现在显示所有可建造的非奇观改良设施。
移除攻击预览窗口中不适用时的暴击几率显示(例如攻击城市时)。
点击所选奢侈品对应的城市列表,页面将自动平移至城市中心。
角色标签页中已死亡角色的头像已淡化显示。
科技树中已丢弃的奖励卡牌已淡化显示。
在资源上建造改良设施时,非改良设施的产出损失现在会显示在工具提示中(启用高级帮助文本后)。
领袖将军的控制免疫加成不再显示在原型帮助文本中,已与额外移动单位效果合并。
手动输入的玩家在线 ID 的开头和结尾空格字符现在会被移除。
奖励的多个特性帮助文本现在会正确考虑备选方案。
将火山或山脉(杰尔万要求)的地形目标名称从“山脉”重命名为“山峰”。
行动面板在原本为空时现在会被隐藏。
地图下拉菜单中,DLC 名称会显示在括号内。脚本
百科全书“DLC机制”页面新增了地图脚本
百科全书中隐藏了一些冗余任务
创意工坊模组列表检索完毕后,模组浏览器界面将刷新
启用高级帮助文本后,所有提供收益的特性现在都会显示总计
订单历史记录图表不再扣除单位消耗
“阴谋家的收养”任务可用时会显示提醒
统计界面图表中的收益总计现在包含所有来源,而不仅仅是收入
在观察网络游戏时,可以使用 Alt-1 到 Alt-9 切换玩家
改进了符合条件的单位特性帮助文本
使科技解锁帮助文本更加具体和一致
移除了迦太基场景描述中关于存档导入的过时引用
已修复的错误
修复了阵亡单位事件无法触发的问题
修复了战斗通知日志分类问题
修复了子代随机获得原型的问题
修复了奖励带来的改良设施无法自动放置在目标地块的问题
修复了宗教创立城市的随机性问题
修复了在村庄建成且灯塔激活之前,村庄发展回合数提示信息显示错误的问题
修复了在不支持镜像地图选项的地图脚本中,镜像地图仍然被选中的问题
修复了在网络游戏中投降后,进入观察者模式并跟随其他国家的问题
修复了完成网络游戏后,客户端名人堂未更新的问题
修复了总督可用性文本更新不一致的问题
修复了选项菜单提示信息被下拉菜单遮挡的问题
修复了可能导致陆地上出现河流三角洲的地图生成错误
修复了贸易网络保存/加载错误
修复了一个线程问题
修复了具有城市效果的改良设施在建造改良设施之前(例如,建造改良设施之前)不会显示在计算结果中的问题赞助人文化加成)
修复了角色提示信息的位置
修复了某些随机种子导致同一回合出现的廷臣完全相同的问题
修复了取消贸易协定后奢侈品可用性未立即更新的问题
修复了AI在资源上建造城市的问题
修复了无效特性警告文本颜色反转的问题
修复了图块提示信息中的空引用问题
修复了资源被添加到地图边界之外的问题
修复了可以指定不可见图块的问题
修复了“坚韧”晋升在防御时被重复计算的问题
修复了部落单位有时无法治疗的问题
修复了如果至少有一个自动单位,AI有时会接管非自动玩家单位的问题
修复了自动工人堆叠被取消的问题
修复了蛮族在无权进入玩家领土的情况下进入该领土后无法移动的问题
修复了神学帮助信息未显示当前未生效的潜在效果的问题
修复了多人游戏场景覆盖游戏名称的问题
修复了玩家战败后宗教好感度图表消失的问题
已修复在“蛮族部落”场景中,默认难度设置为“自定义”,预设难度显示为“自定义”。
修复了“蛮族部落”场景中“决斗”和“迷你”地图尺寸以及“翻滚山脉”地图脚本无法使用的问题。
修复了“爱琴海英雄”场景5中部分战斗事件可能显示错误的问题。
修复了“诸神之怒”场景中“愤怒”图标有时不显示颜色的问题。
修复了从Steam客户端订阅的模组无法从创意工坊缓存复制到旧世界模组文件夹的问题。
修复了如果modio身份验证速度较慢,模组订阅检查器无法再次检查的问题。
修复了模组订阅检查器有时无法关闭的问题。
文本和事件修复
……
系统要求
最低配置
操作系统: High Sierra 10.13 (64-bit)
处理器: Intel® Core™ i5-4570 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 750 (2 GB)
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: METAL capable GPU required. Macs with AMD® Radeon™ GPUs currently not supported.
推荐配置
操作系统: Mojave 10.14 (64-bit)
处理器: Intel® Core™ i5-8600K (hexa-core) / AMD® Ryzen™ 7 1700X (octa-core)
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB)
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: METAL capable GPU required. Macs with AMD® Radeon™ GPUs currently not supported.
更多信息:https://store.steampowered.com/app/597180/_Old_World/
普通下载
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