Victoria 3《維多利亞3》for Mac 是由瑞典遊戲開發公司 Paradox Development Studio 制作的一款大型曆史策略戰棋遊戲,提供了豐富的遊戲内容和深度的遊戲體驗。在遊戲中,玩家将要在精彩刺激且充滿變革的 19 世紀打造自己理想的社會。農業或工業,守舊或激進,和平或擴張… 皆能自由選擇,你需要平衡社會上存在的利益沖突,并最終稱霸天下。Victoria 3 是 Paradox 史上最受期待的遊戲之一,支持官方中文語言,感興趣的小夥伴可以下載體驗一下。
遊戲背景
在 Victoria 3 中體驗精彩刺激且充滿變革的 19 世紀,領導 1836 年至 1936 年世界上許多國家。遊戲中的政治、經濟、社會和文化系統非常細緻和真實,玩家需要耐心地了解遊戲機制并制定細緻的策略,平衡社會上存在的利益沖突,研究創新科技或構想來改善國家處境,最終達到百年目标。Victoria 3 提供了多種遊戲模式和難度級别,适合不同玩家的需求。例如,單人遊戲、多人遊戲、挑戰模式等等。此外,遊戲還提供了自定義選項,可以根據自己的偏好來設置遊戲規則和内容。
遊戲特色
塑造壯麗的明天
Paradox Development Studio 邀請您到精彩刺激且充滿變革的 19 世紀打造理想的社會。在 Paradox 史上最受期待的遊戲之一《Victoria 3》中,平衡社會上存在的利益沖突,并稱霸天下。
終極社會模拟
領導 1836 年至 1936 年世界上許多國家。農業或工業,守舊或激進,和平或擴張… 皆能自由選擇。
詳盡的人口結構擁有各自的經濟需求與政治訴求。
改革政府與憲法來利用新的社會創新,或在面對改革時快速留住傳統來保留國家的穩定性。
研究創新科技或構想來改善國家處境。
深層經濟系統
擴張産業來利用貨物盈利,對利潤抽取稅收來改善國家景氣。
進口便宜的原料來滿足基本需求,并爲您的加工品尋找新市場。
保住重要的商品讓經濟起飛,并掌控王國的命脈。
利用新類型工人的需求,平衡可雇用的勞力。
躍上大舞台
利用外交計謀将條約、關系、聯盟與對手形成密不可分的全球網絡,在世界舞台保住外交地位。
采取威脅、軍事力量與虛張聲勢,在沖突中說服敵人打退堂鼓。
利用對手來增強經濟與軍事力量。
在家鄉打造業界龍頭或異鄉帝國,并累積聲望與對手的尊敬。
版本1.8.3更新内容
内容
征服阿爾及利亞日志會爲法國提供西撒哈拉地區的宣稱。
倫敦條約日志會在六個月後自動選擇一個回應。
改進
政府建築與受資助的建築在其提供的工作與此前的工作一樣好或更好時,忽略從所有權建築中雇傭的限制。
大規模移民時,文化會希望移民到能夠提升他們接納度的地方。這并非硬性條件,如果其他地區擁有足夠高的移民吸引力,他們仍可能在接納度會降低的情況下移民。
文化永遠不會将其接納度低于30的地區作爲大規模移民的目标地區。
大規模移民的文化在其原屬地區與目标地區之間的接納度比例将會影響每周移民的人數;如果目标地區接納度低,移民人數減少;如果目标地區接納度高,移民人數增加。
如果一個運動想要替換活躍中的内戰,需要至少比其高10點的活躍度;這将避免武鬥之間無休止的互相替代的問題。
再投資數值現在會依據國家的投資法律與科技計算,而非計算建築的平均值。
再投資收入現在會被再投資效率影響。
爲管轄區穩定度遊戲概念添加不穩定的英屬印度日志進度條的降低條件說明。
爲說明彈窗添加錫克主權日志的帝國穩定度與宮廷陰謀進度條的變化條件說明。
前途光明的帝國主義日志不會因除分離主義外的内戰失敗。
爲意大利統一的泛民族激進派事件添加冷卻時間。
允許國家集團邀請革命國家。
曆史角色更常出現在招募指揮官界面中。
AI
東印度公司的AI更關注可能降低其穩定性的事件。
略微降低AI建造國家集團雕像的欲望。
殖民帝國對未受認可國家的激進度開局時降低,随遊戲進程更快提高。
大不列颠不再不再因爲布爾地區受認可而在整理非洲時忽略它們。
平衡性改動
大不列颠默認情況下加入印度起義外交博弈。
特許公司向宗主國的收入轉移降低至30%(此前爲40%)。
管轄區穩定度的最大值提高爲300(此前爲100)。
東印度公司的大部分尚未獲得的曆史西部疆域獲得了宣稱。
降低吞并低威望附屬國對其他附屬國的獨立傾向的影響。
所有開局領袖與鼓動者不會在5年内卸任。
降低高稅收/極高稅收帶來的預期生活水平提高。
東印度公司開局時擁有高軍隊工資。
調整葡萄牙的征服權重,使之不會提前吞并加沙。
葡萄牙開局時的殖民機構等級提高爲2(此前爲1)。
美術
弱化陽光極佳正面收獲狀況的效果,并在夜間以月光形式存在。
弱化風的速度與力量效果。
新增疫病爆發粒子特效。
調整降雨适中視覺效果。
修複一個問題,曾導緻人群攜帶的遮陽傘有時會被頭像視圖遮擋。
界面
政治運動按照類型培訓;相同類型政治運動按照名稱排序。
收獲狀況地圖标記允許點擊;點擊後打開市場界面的糧食安全标簽頁。
當一般或外交博弈地圖模式縮放至最近時,顯示收獲狀況地圖标記。
推進或取消法律影響的運動列表現在允許翻頁,以減少空間占用。
推進或取消法律影響的運動列表不再顯示活躍度不受影響的運動。
各修正中的接納狀态名稱前增加圖标。
修複一個問題,曾導緻内戰進程衰退的文本顯示錯誤。
爲鼓動者角色界面添加前往生效運動的按鈕。
模組制作
新增觸發器can_pressure_interest_group,運動的該觸發器爲真時,才能影響利益集團。
效果add_loyalists與add_radicals允許輸入負值。
腳本化進度條可以被設置爲颠倒(inverted),獲得進度時将降低進度條數值。
錯誤修複
修複收獲狀況引發的崩潰問題。
修複與地圖圖像相關的崩潰問題。
修複與重新同步相關的崩潰問題。
修複一個問題,曾導緻内戰(尤其是分離主義)可能在缺少可用地區時被創建,進而導緻無休止的創建、取消循環。
修複一個問題,曾導緻讀取存檔時,内戰進度被重置。
很可能修複了戰鬥中最後幾名士兵不願意死亡或士氣低落的問題。
修複一個問題,曾導緻在内戰外交博弈中被吞并的國家失去其對其他國家地區的占領。
修複一個問題,曾導緻土邦不能被獨立的印度以無嗣失權理由吞并。
修複一個問題,曾導緻通過事件吞并的地區,按照地區被征服生成激進派。
修複一個問題,曾導緻僅可通行地塊在計算殖民速度增益時被考慮;同時修複了一個計算不可通行地塊相關的問題。
修複一個問題,曾導緻革命或殖民地AI不會整編軍隊。
修複一個問題,曾導緻不使用種姓系統的國家獲得意識形态不兼容。
修複一個問題,曾導緻鼓動者的彈出消息不顯示其加入或創建的運動。
修複以debug mode開啓遊戲時,錯誤報告中出現大量ig_suppression的問題。
修複一個問題,曾導緻傳染病法事件可能異常重複觸發。
修複建造蘇伊士運河日志完成條件錯誤的問題。
修複一個問題,曾導緻效果create_country使生成國家擁有錯誤文化。
修複一個問題,曾導緻所有宗教都被征收異教徒稅。
修複一個與實證主義舞台日志進度條相關的問題。
修複一個問題,曾導緻如果存在激進主義運動,自由主義運動無法被創建。
修複部分與角色曆史相關的啓動問題。
修複一個問題,曾導緻施行法律時的停滞概率在說明彈窗中計算錯誤。
修複一個域問題,曾導緻東印度公司的起義。
神聖公民II現在會正确降低相同信仰的附屬國的獨立傾向。
修複一個問題,曾導緻阿紮迪成就因讀取存檔而不可用。
修複一個問題,曾導緻陸地領土相鄰情況變化後,市場計算出現錯誤。
修複一個問題,曾導緻占西羅尼沒有使用自己的DNA。
修複一個問題,曾導緻在其他國家的地區的國有建築不進行再投資。
修複激進主義的崛起事件的取消觸發器。
爲港口城市添加軍事造船廠與捕鲸站建築模型。
修複一個問題,曾導緻分屬地區的港口不顯示碼頭與漁業碼頭。
瓜分非洲日志現在正确計算附屬國控制的地區。
修複一個問題,曾導緻丹麥、英國、葡萄牙在印度的領土開局時被整合。
曆史人物現在使用其本應使用的服飾資源。
修複戰争期間小型國家軍隊被困在所屬總部的問題。
修複選舉概念中的引用錯誤問題。
修複諾德斯蒂諾人的融入事件的格式。
修複一個問題,曾導緻法國公司的标牌出現在錯誤的地方。
修複一個問題,曾導緻識字率說明彈窗閃爍。
系統要求
最低配置
操作系統: Catalina (Mac OS 10.15)
處理器: Intel® Core™ i5-6500
内存: 8 GB RAM
顯卡: AMD® Radeon™ R9 M380 (2GB)
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置
操作系統: Monterey (Mac OS 12)
處理器: Intel® Core™ i7-7700K
内存: 16 GB RAM
顯卡: AMD® Radeon™ Pro 580 (8GB)
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
更多信息:https://store.steampowered.com/app/529340/Victoria_3/
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