Teamfight Manager 2《团战经理 2》for Mac 是由 Team Samoyed 打造并发行的一款以电竞战队管理为核心的模拟游戏。Teamfight Manager 携更细致的战术与经营、MOBA 风格的全新比赛方式,以及令人想起前作的死斗模式回归。在游戏中,玩家将扮演经理角色,通过战术搭配、选手运营和赛事参与来打造顶尖战队。游戏从简单的竞技场对战模式,转变为在拥有三条兵线的地图上展开的完整的5v5对局。还在等什么?快来接手一支虚拟电子竞技战队,打造最强队伍,成为最优秀的经理吧!

游戏背景
Teamfight Manager 携更细致的战术与经营,以及 MOBA 风格的全新比赛方式回归。接手一支虚拟电子竞技战队,打造最强队伍,成为最优秀的经理吧!

游戏特色
新英雄
在 Teamfight Manager 原有英雄的基础上,灵活运用数十种全新登场的英雄。原有英雄的技能也有大量改动,只有仔细研究,才能掌握胜机。
变更后的地图与规则
比赛地图与比赛规则已发生变化。现在,比赛将在 MOBA 形式的地图上进行,你需要合理组合上路、打野、中路、下路和辅助,率先摧毁敌方圣物即可获胜。通过更加细分的团队战术与个人战术,展现你作为经理的能力吧。
死斗模式
全新游戏模式“死斗”已加入。在没有小兵、没有目标物的小型地图中,双方无法回城,也无法恢复,只能通过交战决出胜负。限制时间内击杀数更多的队伍获胜;由于对线与运营不复存在,选手纯粹的交战能力与英雄组合将直接左右胜负。你可以自由设置比赛时间和比赛人数(2 vs 2 至 5 vs 5),享受让人想起前作团战体验的快速而激烈的比赛。
转会系统
请密切关注单排以及其他队伍的比赛,招募优秀选手。每名选手的属性各不相同,并会对比赛产生非常大的影响。与前作不同,选手的属性不会影响实际伤害等数值,而是通过 AI 差异影响判断力和操作等方面。由此,选手会更接近真实职业选手的感觉。如果能通过谈判以较低成本招募到优秀选手,你就能更高效地运营队伍。
Steam创意工坊
通过 Steam创意工坊,你可以制作并游玩全新英雄、队伍、选手,甚至是地图和赛事等多种内容。每个赛季都可以焕然一新。除此之外,我们还准备了多种内容与改进,让你更加沉浸于电子竞技战队经理的角色之中。在抢先体验期间,我们将通过持续更新,加入新英雄,并根据各位玩家的意见提供更多新内容,让游戏不断变得更好。

版本0.5.2更新内容
功能改进
不再自动替换一级联赛排名最后的两支队伍和二级联赛排名最前的两支队伍,改为通过 BO5 升降级赛决定升降级结果。
改进了一级联赛和国际赛事中同分队伍的排名判定。现在会根据已完成的交手战绩,并在必要时参考常规赛、小组赛和瑞士轮阶段的成绩来决定排名。实际决定排名的标准以及各队之间的比较数据可以在收件箱中查看。
模组 SDK 现已支持自定义禁用/选择插画包。玩家可以通过本地模组和 Steam 创意工坊模组替换禁用/选择界面中的大型英雄插画。没有有效自定义图片的英雄将继续显示原有的像素精灵图。
改进了模组列表,现在启用或禁用模组后仍会保留原有的滚动位置。
问题修复
修复了使用自定义数据库时,部分选手的地区单排记录缺失,导致游戏进程在特定日期的 23:50 卡住的问题。
修复了多人联赛国际杯赛事中,部分 AI 队伍之间的比赛卡在 0:0,后续对阵显示为 TBD,导致赛程无法推进的问题。受影响的现有存档将在加载时自动修复。
修复了弩手的终极技能标记持续期间,弩手与被标记目标之间的距离过远时可能导致游戏异常退出的问题。
修复了弩手的终极技能标记持续期间,技能 1 和技能 2 可能无法命中快速移动的标记目标的问题。技能 1 可能会被路径上的其他敌方英雄挡住,技能 2 则会像之前一样贯穿中途的所有敌人并命中标记目标。
修复了死斗中梦魇使用终极技能击杀敌人后移动到地图外或墙体内部,从而从战斗中消失的问题。
……
系统要求
最低配置
需要 Apple 处理器
处理器: 2.8 Ghz
内存: 8 GB RAM
显卡: 3D Accelerated Card (Not Integrated)
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Yes.
推荐配置
需要 Apple 处理器
处理器: 3 Ghz+
内存: 16 GB RAM
显卡: 3D Accelerated Card (Not Integrated)
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: Yes.
更多信息:https://store.steampowered.com/app/3009300/Teamfight_Manager_2/

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