Runeveil《符文帷幕》for Mac 是由 dicehit 打造并发行的一款排序策略肉鸽游戏。在这款游戏中,玩家将作为元素巫师步入竞技场,打造强大的符文链,利用狂野的遗物协同效应打破游戏平衡。每个竞技场都有专属的王国、独特的敌人类型、精英怪以及极具挑战性的最终 Boss,晋升成神。魔法即混沌,秩序即力量!游戏支持中文语言,感兴趣的朋友可以下载体验一下哦。

游戏背景
Runeveil 是一款肉鸽(Roguelike)卡牌构筑游戏。在这里,策略的关键不仅在于你出什么牌,更在于你出牌的顺序。化身为 7 位强大的元素巫师,穿梭于各大竞技场。你的目标是在 7 个独特的竞技场中击败 7 位罪恶之王(Sin Kings),并在不断升级的混乱中生存下来。与传统的一次只出一张牌的卡牌游戏不同,在《Runeveil》中,你会打出整手牌,而符文的先后顺序才是决定胜负的核心。

游戏特色
掌控顺序
战斗是一场关于破坏的解谜。按照特定顺序放置符文,看它们触发连锁反应,释放爆炸性的连击!
利用协同效应打破平衡
仅仅依靠符文是不够的。收集上古神器(Artifacts),使用神奇魔药(Potions),并为符文施加附魔(Enchantments)。叠加倍率、触发无限循环,打造一套强大到令竞技场之王都为之颤抖的战术组合。
自选奖励
从战斗开始时,你就能预见奖励。从第一步起就制定策略,打造你的终极卡组!
基于顺序的战斗
卡牌构筑游戏的全新体验,位置与顺序将定义你的伤害输出。
魔法武库
扮演 7 位不同的巫师,每位都有独特的机制与玩法风格。
遗物猎寻
数以百计的神器和物品,将从根本上改变符文之间的互动方式。
肉鸽深度
没有任何两局游戏是重复的。随机生成的试炼确保了无穷无尽的挑战。
高风险试炼
征服 7 个难度递增的试炼,在竞技场中证明你的实力。

版本0.6.2更新内容
路线图公布与视觉特效(VFX)优化
– 《Runeveil》开发路线图现已正式发布!我们很高兴能分享涵盖至 2027 年第一季度的开发计划,其中包括即将推出的“时空法师”(Temporal Mage)、“鲜血法师”(Blood Mage)以及全新的竞技场。除了这份路线图,我们还会随时发布新的美术资源、平衡性调整及错误修复内容。
– 我们还对视觉特效和战斗手感进行了大幅更新。现在,卡牌触发效果更加清晰直观;伤害与数值增长的数字会动态飞向对应的目标,让战斗过程更易于追踪。欢迎体验游戏并告诉我们您的感受!
经济系统更新
– 商店符文价格:商店中所有符文的价格(传奇品质除外)均下调了 25%。鉴于金币获取不易,我们希望玩家在购买关键符文时不会感到负担过重。
初始圣物调整
– 生命之种(自然):每阶段最大生命值加成从 +500 提升至 +600。金币获取加成保持 35% 不变。
火焰符文调整
– 火焰箭(Flame Arrow):造成的初始“灼烧”层数从 2 提升至 3。触发所需层数保持 7 层不变。
– 烈焰炼金(Flame Alchemy):循环效果造成的自身“灼烧”层数从 5 提升至 7,使该符文能够完全自给自足地触发其金币奖励效果。
– 岩浆打击(Magma Strike):伤害从 60 提升至 90。
– 流星打击(Meteor Strike):伤害从 250 提升至 300。
– 火焰水晶(Flame Crystal):伤害从 100 提升至 125。
自然符文调整
– 太阳根须(Solar Roots):伤害从 50 提升至 60。
– 邪恶荆棘(Vile Thorns):移除了 0.3 的基础倍率。当它是手牌中唯一的攻击符文时,“生长”效果带来的伤害加成从 +75 提升至 +100。
– 林地之灵(Woodland Spirit):伤害成长幅度从每触发一个辅助符文 +45 提升至 +50。
系统要求
最低配置
操作系统: Mac OS X 10.6 or above
处理器: Apple Silicon M1 (M2 and M3)
内存: 1 GB RAM
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
更多信息:https://store.steampowered.com/app/3656560/Runeveil/

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