Backpack Dungeon《背包地牢》for Mac 是由 夜喵 打造、Shuffle Play Games 发行的一款独特的像素风背包管理 Roguelike 游戏。在这里,你的背包不仅是储物空间,更是战斗的核心——物品的摆放位置、相邻关系和触发机制,决定了你在地牢探险中的生死存亡。这不是传统的角色扮演游戏,而是一场关于空间规划与策略组合的智力挑战。游戏支持简体中文语言,感兴趣的小伙伴可以免费下载体验一下。

游戏背景
故事设定在充满魔物与秘宝的黑暗地下迷宫,无数冒险者深入地牢寻宝却再无归期,玩家将化身探险者踏入随机生成的地下回廊,依靠背包构筑战力,逐层清除怪物、搜集遗物,在地牢深处寻找生存与变强的契机。
游戏采用回合制战斗流程,核心为网格背包空间规划。每局地牢地图、怪物、宝箱、随机事件全部程序化生成,开局仅有小型背包网格,击败怪物、开启宝箱可获取武器、防具、药剂、遗物等道具。道具形状、尺寸各不相同,摆放位置、相邻物件会触发联动增益与连锁效果,玩家需在有限格子内调整布局搭配战斗流派。遭遇敌人后进入回合对战,依靠背包道具组合输出伤害、抵挡攻击、恢复血量,角色阵亡则本局探险结束,可解锁永久增益与全新道具池。

游戏特色
触发连锁:位置决定节奏
物品的效果不仅看属性,更取决于摆位带来的触发点方向与联动条件。调整位置改变频率与路线,打出连锁节奏
背包博弈:主动与被动
物品形状、大小各异,主动触发与被动生效需要权衡。有限栏位中精打细算,寻求最优组合
多维构筑:角色XBuildX难度
不同角色的专属物品构筑不同体系,多重战术组合搭配20阶难度与机制怪,反复检验构筑深度

版本2.0.6更新内容
功能与优化
高亮物品「最近配置」格子增加:10 → 20
新增筛选物品进行高亮的功能:
范围:背包栏 / 物品栏 / 遗物栏
在非战斗阶段支持按类型 / 品级 / 标签筛选并高亮对应物品
入口:左上角「只看背包」右侧新增「筛选」
高亮形式:格子高亮 / 描边高亮
修复
修复历史记录的样式问题
修复放弃游戏时历史记录缺少战斗日志
角色统计里的无尽最高记录未算入起始的 30 层
修复「万果圣种」的遗物标签:非战斗遗物
修复「上古意志」缺少遗物标签
修复「诅咒货物」事件能通过 SL 重复领取
修复「钱袋」战斗中食用金币被吞
修复 SL 导致重复叠加水果属性
修复蛮力大弓增益的投掷物被其他媒介触发也会获得强力
……
系统要求
最低配置
需要 Apple 处理器
操作系统: macOS 11 (Big Sur) 或更新版本
处理器: Apple Silicon (M1 或更新版本)
附注事项: 不支持 Intel 处理器
推荐配置
需要 Apple 处理器
操作系统: macOS 14 (Sonoma) 或更新版本
处理器: Apple Silicon (M1 Pro / M2 / M3 或更新版本)
更多信息:https://store.steampowered.com/app/4478640/_/

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