InfraSpace《基建空间》是由 Dionic Software 制作并发行的一款科幻题材城市建造模拟游戏。游戏中,玩家将要从零开始创建一个太阳系外高效乌托邦!在这款科幻城市建造游戏中,你需要开始采矿作业、规划生产、铺设运输路线,以确保供应链畅通无阻,以支持殖民地发展。感兴趣的小伙伴可以免费下载玩一下。

游戏背景
InfraSpace游戏中,玩家需开采铁、碳、沙和硫等原材料,建立从工厂到居住区的完整生产链,所有资源运输依赖道路网络,因此规划高效交通系统至关重要,以避免拥堵并确保城市稳定运行。游戏还包含人口增长、教育、科研等元素,并允许调整难度,使交通管理或生存挑战更简单或更具挑战性。

游戏特色
自给自足!生产你所需要的一切
在人类文明的边缘,金钱没法盖起你所需的高楼。相反,派遣你的第一个宇航员来挖掘并收集基础资源才是正确的选择。一旦你找到了铁、碳、沙和硫,筑起炼钢和生产混凝土的工厂,就可以为你的殖民地开垦土地,建造必需的基础设施。食物和氧气这样最简单的生产线也需要保持稳定,来让这个新生的殖民地蓬勃发展。
四通八达!运输线与基础设施
InfraSpace将模拟游戏中的每一辆车。生产出来的资源要被送往工厂进一步加工,而产品又需要送到每个住所供人使用。如果你不提前做好规划,庞大的交通流早晚会将你的道路占满,让你的产线停滞。建造高速,环岛和多车道公路以保证殖民地的工业之心保持跳动。
列车、管道和货物缆车
你的公路网是万能的,但只有公路网是万万不能的 – 并非每种资源都适合用公路来运输。建造铁轨和列车站,运输大量货物。建造地下管道,将液体和气体输送到城市的各个角落。建造货运缆车,到达最高的山顶,穿越最崎岖的地形。
繁荣富强!人口发展和需求
你的第一个殖民者会是宇航员,是人类之中最为勇敢的存在。给宇航员提供食物和住所,他们就会让你的前哨保持运作,风雨无阻。当你的殖民地发展时,你会需要许多科学家和工程师来填补日益增多的工作,而他们对环境的要求会比先驱者们来得更高。当殖民地成为城市,它也会成为许多人的家,而非普通的岗位。建造学校,生产最新的VR教育器材以确保市民的需求得到满足。
环境改造
生活在沙漠星球上可能会很艰苦 – 但你的目光已投向梦想:改造环境,让沙漠变绿,让大气适合呼吸。这是一项巨大的工程,需要大量的资源。不要绝望,因为当你开始这个项目时,你已经拥有了实现这个梦想所需的所有技术、基础设施和人力!
你不必在此受苦
交通管理和人民的生活也许瞬息万变,困难重重,但你还有选择。你可以调整游戏的难度,让它更加容易(或者更难),随你喜好。

版本1.55.454更新内容
我们在模拟性能方面取得了一些突破
- 我们观察到,在非常大的城市中,CPU 速度提升了 17% 到 320%。
- 这可能很大程度上取决于您实际的城市规模,请不要抱有过高的期望。某些交通设置可能不会受到影响。请测试并告诉我们它是否对您有所帮助!
- 如果您的游戏受限于 GPU(意味着图形设置对帧率影响很大),那么这项改进不会带来太大帮助。但是,如果您正在建造大型城市并且遇到了 CPU 瓶颈(快进导致游戏速度变慢),那么这项改进应该会有所帮助。
在设置中添加了 UI 音量滑块
修复了乘客甲板对居住空间消耗的加成无法正确保存的错误(由 Discord 用户 AronJerda 报告)。
修复了交通灯教程无法在百科全书中打开正确页面的问题。
修复了可以建造长度为 0 的极短街道的问题,这些街道除了显示红色错误信息外没有任何作用(yogomove 在 Discord 上报告)。
更新了一些翻译。
修复了部分教程信息的标题格式为“教程:教程:……”的问题(zytukin 在 Discord 上报告)。
放置建筑物时,切换到拖拽建造模式需要几帧时间。这应该可以减少玩家意外拖拽建造的次数(Bayonette 建议)。
特别感谢 InfraSpace 模组的作者 Bayonette,他与我们合作完成了以下 3 项改进。
- 修复了建筑物出口小路上的交通拥堵会导致部分车辆被删除,从而造成资源损失的错误。
- 重新平衡了带有道路的建筑物,使其一次性请求更多货物(特别是像大型仓库或巨型建筑这类接收货物速度低于其连接速度的建筑)。
- 修复了选择某些物体进行激光切割时,这些物体不会被标记为红色的问题。
系统要求
最低配置
操作系统: 64 bit
处理器: 2015 or later (Apple Silicon / Intel)
内存: 8 GB RAM
显卡: 1GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
更多信息:https://store.steampowered.com/app/1511460/InfraSpace/
普通下载
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