Patternodes 3.2.3 for Mac 图形模式动画渐变或插图重复创建工具

PatterNodes for Mac 是一款基于重复创建图形模式,动画,渐变或插图的工具。这是通过定义描述模式的步骤序列,配方或排序来完成的。每个模式元素或操作由称为节点的小面板表示,然后节点通过它们之间绘制的连接进行链接。由于节点可以自由组合和连接,因此可以为您提供非常灵活和强大的界面。

PatterNodes 3 for Mac 图形模式,动画,渐变或插图重复创建工具

Patternodes 3 改进的动画功能,新的基于关键帧的动画时间轴和用于动画噪声和重复函数的新时间函数节点。改进了对通过在预览中单击和拖动来选择和编辑节点参数的支持。清理现代界面风格,支持暗/亮模式和动画。 重建核心组件以加快生成速度和响应更灵敏的界面。重新设计的动态索引功能。 用于生成节点动态输入的澄清系统。

软件特征

• 灵活的基于节点的非破坏性转换和重复接口。
• 调整参数时实时更新结果的平铺预览。
• 添加动画任何参数以创建动画图案或设计。
• 内置节点,用于创建形状、线条、曲线或文本以构建图案。
• 导入或粘贴位图图形(JPEG、TIFF、PNG)或矢量图形(EPS、PDF或SVG)以在设计中使用。
• 自动制作无缝图案瓷砖。
• 通过在节点之间建立连接来定义复杂的关系。
• 非破坏性随机化功能随机缩放、旋转、移动或调整图案中各个元素的颜色。
• 将结果导出为位图(JPEG、PNG、TIFF)或矢量(SVG、EPS、PDF)图形,或者将其复制并粘贴到其他应用程序中。
• 将动画导出为GIF、SVG、QuickTime MOV、MPEG4或带编号的PNG、JPEG或PDF文件。
• 丰富的手册,示例文件,节点参考指南和其他内联帮助功能,以帮助您开始。

更少的多个节点

许多节点类型已合并为更强大的节点类型。这将使您可以使用更少的节点完成更多工作,并且可以更轻松地尝试新事物并使用软件,而无需替换或添加新节点。

SVG导出

支持将静态向量和动画导出为SVG格式。

更改节点应用模式

现在,大多数更改图形的节点(如更改颜色或转换)都内置支持,可以在将更改应用于组,组中的每个单独元素或组中选定的元素子集之间切换。这取代了许多阵列操作节点,并且无需在Patternodes 1中进行大量拆分和组合。

更强大的节点

用于创建形状,变换或重复元素的每个节点或多或少几乎没有添加和改进以实现新用途和改进现有功能

提高了可用性

许多改进使得编辑值和使用节点和连接的基本任务更加顺畅和快捷。

带图层的新画板节点

旧文档和输出节点已合并为一个Artboard输出节点,其中包含多个输出图层以及画板大小和设置

语言和命名更改

许多概念已重新命名为更符合行业标准和/或通用语言,以使其更易于理解。例如,旧的Transform节点现在称为Change节点,旧的Array Elements现在简称为Groups。

改进动画导出

支持以更高格式和更高质量的更高分辨率导出更长的动画。

中继器中的动态元素模式

在生成转发器模式时,允许您基于随机或基于索引的值的元素属性。

版本3.2.3更新内容

更改和修复

对连接插座捕捉和突出显示合适的插座进行了一些改进。
修复了一个罕见的问题,即无法将连接添加到特定的有效节点套接字。
现在,您不能再将节点图形连接连接到同一节点中的输入/输出,从而避免了以前尝试执行此操作时出现的无限递归错误。
修复了使用拖放文件创建的节点无法与栅格捕捉正确对齐的问题。
删除了macOS 14及更高版本不再支持的弃用的EPS导出格式选项(在旧版本上仍然可用)。

详细更新日志:https://www.lostminds.com/patternodes3/version_history.php

系统要求:macOS 10.14.0 或更高版本,64位处理器

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原文链接:https://www.macsky.net/48855.html,转载请注明出处。
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